Results overview: Found 1 records in 0.14 seconds.
Research literature, 1 records found
Research literature 1 records found  
1.
21 p, 1.5 MB Implementació de les físiques d'un vehicle en un videojoc 3D / López Carrió, Gaizka ; Martí Godia, Enric, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Arnal Montoya, Jorge ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
En la carrera del mundo de los videojuegos por alcanzar insospechables cotas de realismo con las que seguir sorprendiendo y enganchando al público, los motores de física se han convertido en la herramienta de presente y futuro. [...]
A la cursa del món dels videojocs per arribar a límits insospitables de realisme amb els que continuar sorprenent i atrapant al públic, els motors de física han esdevingut l'eina de present i futur. [...]
In the never ending battle to achieve the highest realism level, video games have found in physics engines the key for the present and the future. Because of the recent boom of this new technology, we looked at some of the most known engines to nally select one and implement a humble racing game to demonstrate its potential and our knowledge.
Nota: Aquest document conté originàriament altre material i/o programari només consultable a la Biblioteca de Ciència i Tecnologia.

2010
2 documents

Interested in being notified about new results for this query?
Set up a personal email alert or subscribe to the RSS feed.