Mètode per a introduir caràcters a un ordinador en què cada caràcters es divideix en quatre parts, cadascuna corresponent a cada angle del caràcter, que aleshores es codifiquen amb un sistema numèric segons els traços que la composen. D'aquesta manera, per a introduir els caràcters a l'ordinador cal introduir sempre una xifra de quatre dígits, un per a cada cantonada del caràcter.