En una película de animación fotograma a fotograma puede usar una serie de imágenes estáticas para conseguir que objetos inanimados cobren vida. Al crear una película de animación fotograma a fotograma, puede aplicar varios efectos, incluida la animación inversa. Por ejemplo, si incluye en la película un objeto que se mueve en el sentido de las agujas del reloj, puede usar la función de animación inversa para hacer que dicho objeto se mueva en sentido contrario.