Creciendo en un nuevo EcosiSTEAM
Tobío Méndez, Cristina (Colegio Santo Domingo-FESD (A Coruña))

Data: 2024
Resum: El EcosiSTEAM es el entorno de enseñanza-aprendizaje real y siempre actual, que integra las disciplinas STEAM desde su sustrato, y entiende la tecnología como principal motor de cambio. Esos cambios, obligan a todos los agentes implicados en el ese entorno a permanecer en continua situación de adaptabilidad. ¿Cómo conseguirlo?: Alimentando el sistema con "creactividad", relación de retroalimentación entre curiosidad y satisfacción, que nace cuando logramos hacer de ese entorno un SISTEMA ATRACTIVO y CREATIVO al mismo tiempo; con beneficio para todas las partes. Educar en STEAM desde la llegada a la escuela, puede ayudar en mucho a conseguirlo.
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Llengua: Castellà
Document: Article ; recerca ; Versió publicada
Matèria: STEAM ; Educación infantil ; Adaptabilidad
Publicat a: Didáctica, innovación y multimedia, Núm. 42 (2024) (TIC, Robótica, STEAM, IA) , ISSN 1699-3748

Adreça original: https://raco.cat/index.php/DIM/article/view/429561


Presentació
15 p, 11.5 MB

Versió text
10 p, 3.1 MB

El registre apareix a les col·leccions:
Articles > Articles publicats > Didáctica, Innovación y Multimedia
Articles > Articles de recerca

 Registre creat el 2024-06-06, darrera modificació el 2024-06-08



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