Resultats globals: 53 registres trobats en 0.02 segons.
Articles, 6 registres trobats
Documents de recerca, 28 registres trobats
Materials acadèmics, 19 registres trobats
Articles 6 registres trobats  
1.
7 p, 759.3 KB In vivo computer-aided diagnosis of colorectal polyps using white light endoscopy / García-Rodríguez, Ana (Universitat de Barcelona. Hospital Clínic de Barcelona) ; Tudela, Yael (Centre de Visió per Computador (Bellaterra, Catalunya)) ; Córdova, Henry (Centro de Investigación Biomédica en Red de Enfermedades Hepáticas y Digestivas) ; Carballal, Sabela (Centro de Investigación Biomédica en Red de Enfermedades Hepáticas y Digestivas) ; Ordás, Ingrid (Centro de Investigación Biomédica en Red de Enfermedades Hepáticas y Digestivas) ; Moreira, Leticia (Centro de Investigación Biomédica en Red de Enfermedades Hepáticas y Digestivas) ; Vaquero, Eva (Centro de Investigación Biomédica en Red de Enfermedades Hepáticas y Digestivas) ; Ortiz, Oswaldo (Hospital Clínic i Provincial de Barcelona) ; Rivero, Liseth (Centro de Investigación Biomédica en Red de Enfermedades Hepáticas y Digestivas) ; Sánchez, F. Javier (Centre de Visió per Computador (Bellaterra, Catalunya)) ; Cuatrecasas, Miriam (Hospital Clínic i Provincial de Barcelona) ; Pellisé, Maria (Centro de Investigación Biomédica en Red de Enfermedades Hepáticas y Digestivas) ; Bernal del Nozal, Jorge (Centre de Visió per Computador (Bellaterra, Catalunya)) ; Fernández-Esparrach, Glòria (Centro de Investigación Biomédica en Red de Enfermedades Hepáticas y Digestivas)
Background and study aims Artificial intelligence is currently able to accurately predict the histology of colorectal polyps. However, systems developed to date use complex optical technologies and have not been tested in vivo. [...]
2022 - 10.1055/a-1881-3178
Endoscopy International Open, Vol. 10, Issue 9 (September 2022) , p. E1201-E1207  
2.
9 p, 599.5 KB Establishing key research questions for the implementation of artificial intelligence in colonoscopy : a modified Delphi method / Ahmad, Omer (University College London. Wellcome/EPSRC Centre for Interventional & Surgical Sciences) ; Mori, Yuichi (University of Oslo. Institute of Health and Society) ; Misawa, Masashi (Showa University Northern Yokohama Hospital. Digestive Disease Center) ; Kudo, Toyoki (Showa University Northern Yokohama Hospital. Digestive Disease Center) ; Anderson, John (Gloucestershire Hospitals NHS Foundation Trust. Department of Gastroenterology) ; Bernal del Nozal, Jorge (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Berzin, Tyler M. (Harvard Medical School. Beth Israel Deaconess Medical Center) ; Bisschops, Raf (University Hospitals Leuven (Bèlgica)) ; Byrne, Michael F. (University of British Columbia. Vancouver General Hospital) ; Chen, Peng Jen (National Defense Medical Center. Tri-Service General Hospital (Taiwan)) ; East, James (University of Oxford. Oxford NIHR Biomedical Research Centre) ; Eelbode, Tom (Medical Imaging Research Center, ESAT/PSI, KU Leuven) ; Elson, Daniel (Imperial College London. Department of Surgery and Cancer) ; Gurudu, Suryakanth R. (Mayo Clinic. Division of Gastroenterology and Hepatology, (Arizona, USA)) ; Histace, Aymeric (ETIS, Universite de Cergy-Pointoise, ENSEA, CNRS) ; Karnes, William E. (University of California. Department of Medicine) ; Repici, Alessandro (Humanitas University, Department of Biomedical Sciences (Italy)) ; Singh, Rajvinder (Lyell McEwan Hospital. Department of Gastroenterology and Hepatology) ; Valdastri, Pietro (University of Leeds. School of Electronics and Electrical Engineering) ; Wallace, Michael (Mayo Clinic. Division of Gastroenterology & Hepatology (Florida, USA)) ; Wang, Pu (Sichuan Academy of Medical Sciences and Sichuan Provincial People's Hospital. Department of Gastroenterology) ; Stoyanov, Danail (University College London. Wellcome/EPSRC Centre for Interventional & Surgical Sciences) ; Lovat, Laurence B. (University College London Hospital. Gastrointestinal Services)
Background Artificial intelligence (AI) research in colonoscopy is progressing rapidly but widespread clinical implementation is not yet a reality. We aimed to identify the top implementation research priorities. [...]
2020 - 10.1055/a-1306-7590
Endoscopy, Vol. 53, Num. 9 (November 2020) , p. 893-901  
3.
21 p, 13.4 MB Polyp Segmentation with Fully Convolutional Deep Neural Networks-Extended Evaluation Study / Guo, Yunbo (University of Central Lancashire) ; Bernal del Nozal, Jorge (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; J. Matuszewski, Bogdan (University of Central Lancashire)
Analysis of colonoscopy images plays a significant role in early detection of colorectal cancer. Automated tissue segmentation can be useful for two of the most relevant clinical target applications-lesion detection and classification, thereby providing important means to make both processes more accurate and robust. [...]
2020 - 10.3390/jimaging6070069
Journal of Imaging, Vol. 6, Num. 7 (July 2020) , art. 69  
4.
9 p, 2.1 MB A Benchmark for endoluminal scene segmentation of colonoscopy images / Vázquez Bermúdez, David (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Bernal del Nozal, Jorge (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Sánchez Pujadas, Francisco Javier (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Fernández Esparrach, Gloria (Institut d'Investigacions Biomèdiques August Pi i Sunyer) ; López Peña, Antonio M. (Antonio Manuel) (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Romero, Adriana (Université de Montréal. Montreal Institute for Learning Algorithms) ; Drozdzal, Michal (École Polytechnique de Montréal) ; Courville, Aaron (Université de Montréal. Montreal Institute for Learning Algorithms) ; Centre de Visió per Computador
Colorectal cancer (CRC) is the third cause of cancer death worldwide. Currently, the standard approach to reduce CRC-related mortality is to perform regular screening in search for polyps and colonoscopy is the screening tool of choice. [...]
2017 - 10.1155/2017/4037190
Journal of Healthcare Engineering, Vol. 2017 (July 2017) , art. 4037190  
5.
2 p, 208.6 KB Us d'eines avançades de processament d'imatge per a la detecció automàtica dels pòlips, lesions precursores del càncer colorrectal / Bernal del Nozal, Jorge, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació)
Investigadors del Centre de Visió per Computació (CVC) i de la Unitat d'Endoscòpia Digestiva de l'Hospital Clínic de Barcelona han dissenyat eines de processament d'imatge que permeten la detecció automàtica de pòlips en imatges i vídeo de colonoscòpia. [...]
Investigadores del Centro de Visión por Computador (CVC) y la Unidad de Endoscopia Digestiva del Hospital Clínic de Barcelona han diseñado herramientas de procesado de imagen que permiten la detección automática de pólipos en imágenes y vídeo de colonoscopia. [...]
Researchers from Computer Vision Center (CVC) and Digestive Endoscopy Unit from Hospital Clinic de Barcelona have jointly developed image processing tools which allow an automatic detection of polyps in videocolonoscopy. [...]

2017
UAB divulga, Octubre 2017, p. 1-3
3 documents
6.
2 p, 73.4 KB Polyp Localization and Segmentation in Colonoscopy Images by Means of a Model of Appearance for Polyps / Bernal del Nozal, Jorge, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació)
Colorectal cancer is the fourth most common cause of cancer death worldwide and its survival rate depends on the stage in which it is detected on hence the necessity for an early colon screening. There are several screening techniques but colonoscopy is still nowadays the gold standard, although it has some drawbacks such as the miss rate. [...]
2014 - 10.5565/rev/elcvia.594
ELCVIA : Electronic Letters on Computer Vision and Image Analysis, Vol. 13, Núm. 2 (2014) , p. 9-10  

Documents de recerca 28 registres trobats  1 - 10següentfinal  anar al registre:
1.
12 p, 1.1 MB Crypt of the Pixelmancer: Un videojuego de acción con IA modelando el comportamiento de los enemigos y generación procedural de mapas / Salinas Natal, Raül ; Bernal del Nozal, Jorge, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
La Inteligencia Artificial es una característica central en el mundo de los videojuegos ya que esta es la responsable, mediante el comportamiento de los enemigos, de generar la mejor experiencia de juego posible para el usuario. [...]
Artificial Intelligence is a central feature in the world of video games since it is responsible, through the behavior of the enemies, for generating the best possible gaming experience for the user. [...]
La Intel·ligència Artificial és una característica central al món dels videojocs ja que aquesta és la responsable, mitjançant el comportament dels enemics, de generar la millor experiència de joc possible per a l'usuari. [...]

2023
Enginyeria Informàtica [958]  
2.
12 p, 1.3 MB Análisis y mejora de la Inteligencia Artificial y mecánicas de un videojuego de acción / Lin, Xiang ; Bernal del Nozal, Jorge, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
La Inteligencia Artificial es una característica cada vez más importante en el mundo que vivimos y pese a que los videojuegos las implementan de una forma distinta, lo cierto es que aun así tienen una importancia central en ellos. [...]
Artificial Intelligence is a increasingly important feature in the world we live in and despite the fact that video games implement then in a unique way, the truth is that they still have a central importance in them. [...]
La Intel·ligència Artificial és una característica cada vegada més important en el món que vivim i malgrat que els videojocs les implementen d'una forma diferent, la veritat és que així i tot tenen una importància central en ells. [...]

2022
Enginyeria Informàtica [958]  
3.
10 p, 965.3 KB Creación de una herramienta web para gestión de un equipo de trabajo / Delgado Lopez, Adrian ; Bernal del Nozal, Jorge, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
En todos los trabajos se necesita una coordinación de equipo y para esto es necesario poder llevar a cabo una gestión del equipo y las tareas que se realizan de forma fácil y rápida para que la información esté actualizada al momento. [...]
In every workplace, team coordination is needed. To achieve this, the team and task management must be easily and quickly done so the information about them is always up to date. This project's approach to the mentioned problem is a web application or WebApp accessible from any device which allows to quickly see all the relevant information about the tasks at a glance, besides integrating an easy management of the company staff. [...]
En tots els treballs es necessita una coordinació d'equip i per això és necessari poder portar a terme una gestió de l'equip i les tasques que realitzen de forma fàcil i ràpida per a que la informació estigui actualitzada al moment. [...]

2022
Enginyeria Informàtica [958]  
4.
10 p, 868.7 KB Functional analysis of computer system for home automation / Sales Holod, Sofia ; Bernal del Nozal, Jorge, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
What if there was an idea that could innovate society's whole concept of home automation? The aim of this project is to get closer to the nearby future we all begin to imagine, creating a fictional mobile application, based on home automation models of the future. [...]
I si hi hagués una idea que pogués innovar el concepte de domòtica que a dia d'avui coneix la societat? La idea d'aquest projecte és crear una aplicació mòbil fictícia que ens acosti als models domòtics del futur. [...]
¿Y si hubiera una idea que pudiera innovar el concepto de domótica que a día de hoy conoce la sociedad? La idea de este proyecto es crear una aplicación móvil ficticia que nos acerque a los modelos domóticos del futuro. [...]

2021
Enginyeria Informàtica [958]  
5.
12 p, 1.0 MB Estudio del uso de redes neuronales 3D para el desarrollo de sistemas inteligentes para la colonoscopia / Tena Morales, Miquel ; Bernal del Nozal, Jorge, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
El cáncer de colon es el segundo tipo de cáncer con mayor mortalidad en España. Detectar a tiempo los pólipos, su lesión precursora, ayuda a mitigar o erradicar su impacto. Nuestro objetivo es ayudar a los profesionales del campo de la medicina a detectar con mayor precisión estos pólipos. [...]
Colorectal cancer is the second type of cancer with the highest mortality in Spain. Detecting polyps in time, their precursor lesion, helps mitigate or eradicate their impact. Our goal is to help professionals in the medical field more accurately detect these polyps. [...]
El càncer de còlon és el segon tipus de càncer amb més mortalitat a Espanya. Detectar a temps els pòlips, la seva lesió precursora, ajuda a mitigar o eradicar-ne l'impacte. El nostre objectiu és ajudar els professionals del camp de la medicina a detectar amb més precisió aquests pòlips. [...]

2021
Enginyeria Informàtica [958]  
6.
13 p, 1.5 MB Puzle Calendar : gestió de calendaris en un entorn profesional / Tamayo Quiñones, Agustín ; Bernal del Nozal, Jorge (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
La pandèmia ha accelerat la digitalització, fins i tot la dels petits comerços. El fet que molts negocis encara funcionin amb llibretes i agendes, buscant llocs lliures, deixant d'atendre als clients que tens al teu negoci, fa que sigui indispensable una eina per a poder administrar esdeveniments i calendaris. [...]
The pandemic has accelerated digitisation, including that of small businesses. The fact that many businesses still work with notebooks and agendas, looking for free sites, stopping caring for the customers you have in your business, makes it essential to have a tool for admissing events and calendars. [...]
La pandemia ha acelerado la digitalización, incluso la de los pequeños comercios. El hecho de que muchos negocios aún funcionen con libretas y agendas, buscando lugares libres, dejando de atender a los clientes que tienes tu negocio, hace que sea indispensable una herramienta para poder administrar eventos y calendarios. [...]

2021
Enginyeria Informàtica [958]  
7.
2.9 MB UAB Bus : Aplicación móvil para usuarios de los buses internos de la UAB / Luque Perfecto, Sergi ; Bernal del Nozal, Jorge, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Actualmente, es habitual que cada localidad tenga una aplicación para smartphone para que sus usuarios puedan consultar información sobre el servicio de su red de transporte público. Pero muchas veces estas no cumplen las necesidades de muchos usuarios. [...]
Nowadays, it's common for every locality to have its own smartphone application to consult the information of the public transport service. However, they often do not meet the needs of many users. The UAB bus web application has lagged behind in functionality compared to applications from other locations. [...]
Actualment, és habitual que cada localitat tingui una aplicació per a smartphone perquè els seus usuaris puguin consultar informació sobre el servei de la seva xarxa de transport públic. Però moltes vegades aquestes no compleixen les necessitats de molts usuaris. [...]

2021
Enginyeria Informàtica [958]  
8.
9 p, 946.7 KB Desarrollo de un Framework 3D para GameMaker / Molina Uasuf, Agustín ; Bernal del Nozal, Jorge, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
En este ensayo se describen los elementos del desarrollo de un Framework 3D para el motor gráfico GameMaker con el objetivo de construir un juego de estilo acción en tercera persona. Este trabajo requiere la integración en dicho motor pensado para las dos dimensiones, componentes tales como la importación de modelos 3D, las animaciones por esqueleto, la iluminación o las colisiones en un espacio tridimensional. [...]
In this essay, it describes the elements of the development of a 3D Framework for the GameMaker game engine with the objective of building a third person action game. This project requires the integration in the said engine thought for twodimension components such as 3D model importer, skeletal animations, illumination or collisions on a three-dimensional space. [...]
En aquest assaig es descriuen els elements de el desenvolupament d'un Framework 3D per al motor gràfic GameMaker amb l'objectiu de construir un joc d'estil acció en tercera persona. Aquest treball requereix la integració en l'esmentat motor pensat per a les dues dimensions, components com ara la importació de models 3D, les animacions per esquelet, la il·luminació o les col·lisions en un espai tridimensional. [...]

2021
Enginyeria Informàtica [958]  
9.
9 p, 837.7 KB PolygonSouls : Un joc d'acció amb vista zenital i esperit souls-like / Passarell Dedeu, Antoni Joan ; Bernal del Nozal, Jorge, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Aquest projecte consisteix en la creació d'un joc 2D amb vista aéria mitjançant el motor gràfic Godot. Els nivells es generaran procedimentalment de manera aleatòria, així com el seu contingut. [...]
This project consist in the creation of a 2D game with aerial view using the Godot Engine. The levels will be procedural generated randomly, as well as their content. There will be enemies of diferent levels, the highest ones will have an artificial intelligence that will allow them to counter the player's attacks following the combat system based on Rock-Paper-Scissors. [...]
Este proyecto consiste en la creación de un juego 2D con vista aérea mediante el motor gráfico Godot. Los niveles se generarán procedimentalmente de manera aleatoria, así como su contenido. Habrá enemigos de diferentes niveles; los más altos tendrán una inteligencia artificial que les permitirá contrarrestar los ataques del jugador siguiendo el sistema de combate basado en Piedra-Papel-Tijera. [...]

2021
Enginyeria Informàtica [958]  
10.
13 p, 961.4 KB Aplicación basada en Flutter para el control de dispositivos BLE / Merino Rueda, Víctor ; Bernal del Nozal, Jorge, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
En los últimos años, el uso de herramientas multiplataforma ha ido en aumento. De entre ellas, la demanda de aplicaciones desarrolladas en Flutter ha crecido. Idneo, empresa donde realizo las prácticas, ha querido ganarse un sitio en este mercado buscando con la realización de este proyecto establecer una base de conocimientos sobre esta tecnología, centrándose en funcionalidades de Bluetooth Low Energy (BLE), considerando el gran uso futuro de estas. [...]
In the last few years, the use of cross platform tools has been rapidly increasing. Among all of them, the demand for applications developed in Flutter has particularly grown. Idneo, the company where I am currently doing an internship in, has dedicated ef forts and resources at earning a stake in this market in recent years. [...]
En els últims anys, l'ús d'eines multiplataforma ha anat en augment. D'entre elles, la demanda d'aplicacions desenvolupades en Flutter ha crescut. Idneo, empresa on realitzo les pràctiques, ha volgut guanyar-se un lloc en aquest mercat buscant amb la realització d'aquest projecte establir una base de coneixements sobre aquesta tecnologia, centrant-se en funcionalitats de Bluetooth Low Energy (BLE), considerant el gran ús futur d'aquestes. [...]

2021
Enginyeria Informàtica [958]  

Documents de recerca : 28 registres trobats   1 - 10següentfinal  anar al registre:
Materials acadèmics 19 registres trobats  1 - 10següent  anar al registre:
1.
6 p, 109.3 KB Fonaments de la Visió per Computador [106581] / Bernal del Nozal, Jorge ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
L'objectiu principal de l'assignatura és que l'alumne conegui els aspectes bàsics de la visió per computador i el processament d'imatge. Més concretament, els objectius es poden resumir a: Coneixements: • Conéixer i entendre el procés de captació d'imatges • Entendre el fenomen de la percepció visual humana • Comprendre les fases en què es divideix la solució a un problema d‟anàlisi d‟imatges • Saber identificar els avantatges i els desavantatges dels algorismes de visió per computador que s'expliquen • Resoldre problemes reals usant tècniques de visió per ordinador • Conèixer les limitacions dels problemes reals per decidir quina tècnica de visió per ordinador és més apropiada • Saber triar l'algorisme de processament d'imatges més adequat per fer una tasca donada Habilitats: • Saber reconèixer en quines situacions aplicar algorismes de visió per ordinador pot ser apropiat per resoldre un problema • Saber analitzar el problema que cal resoldre i dissenyar la solució òptima aplicant les tècniques apreses • Redactar documents tècnics relacionats amb l‟anàlisi i la solució d‟un problema donat • Programar els algorismes bàsics per solucionar els problemes proposats • Avaluar els resultats obtinguts a partir de la solució implementada i valorar possibles millores • Saber raonar i defensar cadascuna de les decisions preses al‟hora d‟arribar a una solució 1 Competències i resultats daprenentatge: • Que els estudiants sàpiguen aplicar els seus coneixements a la seva feinao vocació d'una forma professional i posseeixin les competències que solen demostrar-se permitjà de l'elaboració i la defensa d'arguments i la resolució de problemes dins de la seva àrea d'estudi. [...]
The main objective of the subject is for the student to know the basic aspects of computer vision and image processing. More specifically, the objectives can be summarized as: Knowledge: • Know and understand the process of image acquisition • Understand the phenomenon of human visual perception • Understand the phases in which the solution to an image analysis problem is divided • Know how to identify the advantages and disadvantages of computer vision algorithms that are explained in the subject • Solve real problems using computer vision techniques • Know the limitations of real problems in order to decide which computer vision technique is more appropriate • Know how to choose the most appropriate image processing algorithm to perform a given task. [...]
El objetivo principal de la asignatura es que el alumno conozca los aspectos básicos de la visión por computador y el procesado de imagen. Más concretamente, los objetivos se pueden resumir en: Conocimientos: Conocer y entender el proceso de captación de imágenes Entender el fenómeno de la percepción visual humana Comprender las fases en que se divide la solución a un problema de análisis de imágenes Saber identificar las ventajas y desventajas de los algoritmos de visión por computador que se explican Resolver problemas reales usando técnicas de visión por computador Conocer las limitaciones de los problemas reales para decidir qué técnica de visión por computador es más apropiada Saber escoger el algoritmo de procesamiento de imágenes más adecuado para realizar una tarea dada Habilidades: Saber reconocer en qué situaciones aplicar algoritmos de visión por computador puede ser apropiado para resolver un problema Saber analizar el problema que hay que resolver y diseñar la solución óptima aplicando las técnicas aprendidas Redactar documentos técnicos relacionados con el análisis y la solución de un problema dado Programar los algoritmos básicos para solucionar los problemas propuestos Evaluar los resultados obtenidos a partir de la solución implementada y valorar posibles mejoras 1 Evaluar los resultados obtenidos a partir de la solución implementada y valorar posibles mejoras Saber razonar y defender cada una de las decisiones tomadas a la hora de llegar a una solución Competencias y resultados de aprendizaje: Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean las competencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración ydefensa de argumentos y la resolución de problemas dentro de su área de estudio. [...]

2023-24
Grau en Intel·ligència Artificial / Artificial Intelligence [1497]
3 documents
2.
9 p, 125.3 KB Enginyeria del Software [102743] / Bernal del Nozal, Jorge ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Aquesta assignatura és introductòria del bloc d'assignatures sobre el procés d'enginyeria del software. L'objectiu general és donar una visió global i ordenada del procés de desenvolupament del software que no sigui simplement el de la programació (que constitueix, només, una fase dins de tot el procés de l'enginyeria del software). [...]
This subject introduces the block of subjects on the software engineering process. The general objective is to give a global and orderly view of the software development process that is not simply that of programming (which is, only, a phase within the whole process of software engineering). [...]
Esta asignatura es introductoria del bloque de asignaturas sobre el proceso de ingeniería del software. El objetivo general es dar una visión global y ordenada del proceso de desarrollo del software que no sea simplemente el de la programación (que constituye, sólo, una fase dentro de todo el proceso de la ingeniería del software). [...]

2023-24
Grau en Enginyeria Informàtica (Menció en Enginyeria de Computadors) i Grau en Enginyeria Electrònica de Telecomunicació [1206]
Grau en Enginyeria Informàtica (Menció en Tecnologies de la Informació) i Grau en Enginyeria de Sistemes de Telecomunicació [1207]
Enginyeria Informàtica [958]
3 documents
3.
5 p, 107.9 KB Fonaments de la Visió per Computador [106581] / Bernal del Nozal, Jorge ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
L'objectiu principal de l'assignatura és que l'alumne conegui els aspectes bàsics de la visió per computador i el processament d'imatge. Més concretament, els objectius es poden resumir a: Coneixements: • Conéixer i entendre el procés de captació d'imatges • Entendre el fenomen de la percepció visual humana • Comprendre les fases en què es divideix la solució a un problema d‟anàlisi d‟imatges • Saber identificar els avantatges i els desavantatges dels algorismes de visió per computador que s'expliquen • Resoldre problemes reals usant tècniques de visió per ordinador • Conèixer les limitacions dels problemes reals per decidir quina tècnica de visió per ordinador és més apropiada • Saber triar l'algorisme de processament d'imatges més adequat per fer una tasca donada Habilitats: • Saber reconèixer en quines situacions aplicar algorismes de visió per ordinador pot ser apropiat per resoldre un problema • Saber analitzar el problema que cal resoldre i dissenyar la solució òptima aplicant les tècniques apreses • Redactar documents tècnics relacionats amb l‟anàlisi i la solució d‟un problema donat • Programar els algorismes bàsics per solucionar els problemes proposats • Avaluar els resultats obtinguts a partir de la solució implementada i valorar possibles millores • Saber raonar i defensar cadascuna de les decisions preses al‟hora d‟arribar a una solució Competències i resultats daprenentatge: • Que els estudiants sàpiguen aplicar els seus coneixements a la seva feinao vocació d'una forma professional i posseeixin les competències que solen demostrar-se permitjà de l'elaboració i la defensa d'arguments i la resolució de problemes dins de la seva àrea d'estudi. [...]
The main objective of the subject is for the student to know the basic aspects of computer vision and image processing. More specifically, the objectives can be summarized as: Knowledge: • Know and understand the process of image acquisition • Understand the phenomenon of human visual perception • Understand the phases in which the solution to an image analysis problem is divided • Know how to identify the advantages and disadvantages of computer vision algorithms that are explained in the subject • Solve real problems using computer vision techniques • Know the limitations of real problems in order to decide which computer vision technique is more appropriate • Know how to choose the most appropriate image processing algorithm to perform a given task. [...]
El objetivo principal de la asignatura es que el alumno conozca los aspectos básicos de la visión por computador y el procesado de imagen. Más concretamente, los objetivos se pueden resumir en: Conocimientos: Conocer y entender el proceso de captación de imágenes Entender el fenómeno de la percepción visual humana Comprender las fases en que se divide la solución a un problema de análisis de imágenes Saber identificar las ventajas y desventajas de los algoritmos de visión por computador que se explican Resolver problemas reales usando técnicas de visión por computador Conocer las limitaciones de los problemas reales para decidir qué técnica de visión por computador es más apropiada Saber escoger el algoritmo de procesamiento de imágenes más adecuado para realizar una tarea dada Habilidades: Saber reconocer en qué situaciones aplicar algoritmos de visión por computador puede ser apropiado para resolver un problema Saber analizar el problema que hay que resolver y diseñar la solución óptima aplicando las técnicas aprendidas Redactar documentos técnicos relacionados con el análisis y la solución de un problema dado Programar los algoritmos básicos para solucionar los problemas propuestos Evaluar los resultados obtenidos a partir de la solución implementada y valorar posibles mejoras Saber razonar y defender cada una de las decisiones tomadas a la hora de llegar a una solución Competencias y resultados de aprendizaje: Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional 1 Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean las competencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración ydefensa de argumentos y la resolución de problemas dentro de su área de estudio. [...]

2022-23
Grau en Intel·ligència Artificial / Artificial Intelligence [1497]
3 documents
4.
6 p, 108.7 KB Disseny d'Algoritmes [104359] / Bernal del Nozal, Jorge ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Partint de la base que els alumnes tenen uns coneixements bàsics sobre programació i estructures de dades adquirits en assignatures anteriors, es pretén que l'alumne sigui capaç d'analitzar, dissenyar i implementar algoritmes basant-se en les tècniques de disseny d'algoritmes existents. [...]
On the basis that students have some basic knowledge about programming and data structures acquired in previous subjects, the student is expected to be able to analyze, design and implement algorithms based on algorithm design techniques existing ones To meet this goal, the student will acquire the knowledge about: · Formal specification of problems. [...]
Partiendo de la base de que los alumnos tienen unos conocimientos básicos sobre programación y estructuras de datos adquiridos en asignaturas anteriores, se pretende que el alumno sea capaz de analizar, diseñar e implementar algoritmos basándose en las técnicas de diseño de algoritmos existentes. [...]

2022-23
Enginyeria de Dades [1394]
3 documents
5.
9 p, 124.8 KB Enginyeria del Software [102743] / Bernal del Nozal, Jorge ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Aquesta assignatura és introductòria del bloc d'assignatures sobre el procés d'enginyeria del software. L'objectiu general és donar una visió global i ordenada del procés de desenvolupament del software que no sigui simplement el de la programació (que constitueix, només, una fase dins de tot el procés de l'enginyeria del software). [...]
This subject introduces the block of subjects on the software engineering process. The general objective is to give a global and orderly view of the software development process that is not simply that of programming (which is, only, a phase within the whole process of software engineering). [...]
Esta asignatura es introductoria del bloque de asignaturas sobre el proceso de ingeniería del software. El objetivo general es dar una visión global y ordenada del proceso de desarrollo del software que no sea simplemente el de la programación (que constituye, sólo, una fase dentro de todo el proceso de la ingeniería del software). [...]

2022-23
Grau en Enginyeria Informàtica (Menció en Enginyeria de Computadors) i Grau en Enginyeria Electrònica de Telecomunicació [1206]
Grau en Enginyeria Informàtica (Menció en Tecnologies de la Informació) i Grau en Enginyeria de Sistemes de Telecomunicació [1207]
Enginyeria Informàtica [958]
3 documents
6.
8 p, 117.1 KB Compiladors [102782] / Sánchez Pujadas, Javier Sánchez ; Bernal del Nozal, Jorge ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Coneixements: Introduir els conceptes i estructures fonamentals d'un compilador de llenguatges imperatius. Millorar l'ús i comprensió dels compiladors (eficiència, límits del llenguatge, etc. ), i dels llenguatges de programació. [...]
Knowledges: Introduce the fundamental concepts and structures of a compiler of imperative languages. Improve the use and understanding of compilers (efficiency, language limits, etc. ), and programming languages. [...]
Conocimientos: Introducir los conceptos y estructuras fundamentales de un compilador de lenguajes imperativos. Mejorar el uso y comprensión de los compiladores (eficiencia, límites del lenguaje, etc. [...]

2022-23
Grau en Enginyeria Informàtica (Menció en Enginyeria de Computadors) i Grau en Enginyeria Electrònica de Telecomunicació [1206]
Grau en Enginyeria Informàtica (Menció en Tecnologies de la Informació) i Grau en Enginyeria de Sistemes de Telecomunicació [1207]
Enginyeria Informàtica [958]
3 documents
7.
6 p, 108.8 KB Disseny d'Algoritmes [104359] / Bernal del Nozal, Jorge ; Sánchez Pujadas, Javier Sánchez ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Partint de la base que els alumnes tenen uns coneixements bàsics sobre programació i estructures de dades adquirits en assignatures anteriors, es pretén que l'alumne sigui capaç d'analitzar, dissenyar i implementar algoritmes basant-se en les tècniques de disseny d'algoritmes existents. [...]
On the basis that students have some basic knowledge about programming and data structures acquired in previous subjects, the student is expected to be able to analyze, design and implement algorithms based on algorithm design techniques existing ones To meet this goal, the student will acquire the knowledge about: · Formal specification of problems. [...]
Partiendo de la base de que los alumnos tienen unos conocimientos básicos sobre programación y estructuras de datos adquiridos en asignaturas anteriores, se pretende que el alumno sea capaz de analizar, diseñar e implementar algoritmos basándose en las técnicas de diseño de algoritmos existentes. [...]

2021-22
Enginyeria de Dades [1394]
3 documents
8.
8 p, 117.5 KB Compiladors [102782] / Sánchez Pujadas, Javier Sánchez ; Bernal del Nozal, Jorge ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Coneixements: Introduir els conceptes i estructures fonamentals d'un compilador de llenguatges imperatius. Millorar l'ús i comprensió dels compiladors (eficiència, límits del llenguatge, etc. ), i dels llenguatges de programació. [...]
Knowledges: Introduce the fundamental concepts and structures of a compiler of imperative languages. Improve the use and understanding of compilers (efficiency, language limits, etc. ), and programming languages. [...]
Conocimientos: Introducir los conceptos y estructuras fundamentales de un compilador de lenguajes imperativos. Mejorar el uso y comprensión de los compiladores (eficiencia, límites del lenguaje, etc. [...]

2021-22
Grau en Enginyeria Informàtica (Menció en Enginyeria de Computadors) i Grau en Enginyeria Electrònica de Telecomunicació [1206]
Grau en Enginyeria Informàtica (Menció en Tecnologies de la Informació) i Grau en Enginyeria de Sistemes de Telecomunicació [1207]
Enginyeria Informàtica [958]
3 documents
9.
9 p, 125.0 KB Enginyeria del Software [102743] / Lladós Canet, Josep ; Fornes Bisquerra, Alicia ; Bernal del Nozal, Jorge ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Aquesta assignatura és introductòria del bloc d'assignatures sobre el procés d'enginyeria del software. L'objectiu general és donar una visió global i ordenada del procés de desenvolupament del software que no sigui simplement el de la programació (que constitueix, només, una fase dins de tot el procés de l'enginyeria del software). [...]
This subject introduces the block of subjects on the software engineering process. The general objective is to give a global and orderly view of the software development process that is not simply that of programming (which is, only, a phase within the whole process of software engineering). [...]
Esta asignatura es introductoria del bloque de asignaturas sobre el proceso de ingeniería del software. El objetivo general es dar una visión global y ordenada del proceso de desarrollo del software que no sea simplemente el de la programación (que constituye, sólo, una fase dentro de todo el proceso de la ingeniería del software). [...]

2021-22
Grau en Enginyeria Informàtica (Menció en Enginyeria de Computadors) i Grau en Enginyeria Electrònica de Telecomunicació [1206]
Grau en Enginyeria Informàtica (Menció en Tecnologies de la Informació) i Grau en Enginyeria de Sistemes de Telecomunicació [1207]
Enginyeria Informàtica [958]
3 documents
10.
6 p, 108.4 KB Disseny d'Algoritmes [104359] / Bernal del Nozal, Jorge ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Partint de la base que els alumnes tenen uns coneixements bàsics sobre programació i estructures de dades adquirits en assignatures anteriors, es pretén que l'alumne sigui capaç d'analitzar, dissenyar i implementar algoritmes basant-se en les tècniques de disseny d'algoritmes existents. [...]
Partiendo de la base de que los alumnos tienen unos conocimientos básicos sobre programación y estructuras de datos adquiridos en asignaturas anteriores, se pretende que el alumno sea capaz de analizar, diseñar e implementar algoritmos basándose en las técnicas de diseño de algoritmos existentes. [...]

2020-21
Enginyeria de Dades [1394]
3 documents

Materials acadèmics : 19 registres trobats   1 - 10següent  anar al registre:
Us interessa rebre alertes sobre nous resultats d'aquesta cerca?
Definiu una alerta personal via correu electrònic o subscribiu-vos al canal RSS.