Resultados globales: 7 registros encontrados en 0.02 segundos.
Artículos, Encontrados 3 registros
Documentos de investigación, Encontrados 4 registros
Artículos Encontrados 3 registros  
1.
21 p, 196.3 KB Suor, arranhões e diamantes : as contradições dos riscos na modernidade reflexiva / Spink, Mary Jane Paris (Pontifícia Universidade Católica de São Paulo)
Tomando como disparador uma corrida de aventura, discuto, neste ensaio, a centralidade do risco na sociedade contemporânea. Com esse intuito, traço a emergência do risco como repertório linguístico usado para dar sentido aos eventos da vida cotidiana; sua relevância na estruturação da gestão de riscos como estratégia de governo de populações e suas transformações no contexto da 'sociedade de risco'. [...]
This paper takes adventure racing as a starting point from which to discuss the centrality of risk in contemporary society. It goes on to trace the emergence of risk as a linguistic repertoire for providing meaning in everyday life, its relevance for the structuration of risk management as a strategy for the government of populations and its various transformations in the context of 'risk society'. [...]

2019 - 10.5565/rev/athenea.2501
Athenea digital : revista de pensamiento e investigación social, Vol. 19 Núm. 1 (marzo 2019) , e2501 (Artículo invitado)  
2.
14 p, 282.7 KB De la aventura del Sertón a la aventura del Congo : tópicos recurrentes en las dos novelas históricas, La guerra del fin del mundo y El sueño del celta / Prado Alvarado, Agustín (Universidad Nacional Mayor de San Marcos (Lima, Perú))
En la narrativa escrita por Mario Vargas Llosa, el novelista peruano ha registrado diferentes géneros, entre ellos el de la novela histórica. De las cuatro novelas históricas que ha escrito examinaremos dos: La guerra del fin del mundo (1981) y El sueño del celta (2010). [...]
En la narrativa escrita per Mario Vargas Llosa, el novel·lista peruà ha registrat diferents gèneres, entre els quals la novel·la històrica. De les quatre novel·les històriques que ha escrit, n'examinarem dues: La guerra del fin del mundo (1981) y El sueño del celta (2010). [...]
In the narrative written by Mario Vargas Llosa, the Peruvian novelist has recorded different genres, including that of the historical novel. Of the four historical novels he has written we will examine The End of the World War (1981) and The Celtic Dream (2010). [...]

2017 - 10.5565/rev/mitologias.494
Mitologías hoy, Vol. 16 (2017) , p. 119-132 (Dossier)  
3.
12 p, 46.0 KB He comes back badder and bigger than ever!' : Adapting the masculine and negotiating the feminine in treasure-hunting adventure narratives / Santaulària, Isabel
Over the last decades, genre fiction has witnessed the invasion of a host of female authors writing from a self-consciously feminist perspective who have shaken the structural and ideological foundations of genres such as romance, detective and science fiction. [...]
2001
Links & letters, N. 8 (2001) , p. 83-93  

Documentos de investigación Encontrados 4 registros  
1.
84 p, 861.2 KB Accessibility in PC Action/Adventure Games / Tellez, Jared Francisco ; Oncins Noguer, Estel·la, dir. ; Universitat Autònoma de Barcelona. Facultat de Traducció i d'Interpretació
Segons la Convenció sobre els Drets de les Persones amb Discapacitat, les Tecnologies de la Informació i la Comunicació han de ser accessibles. Per això, l'objectiu de l'estudi és avaluar el grau d'accessibilitat de 50 jocs d'acció/aventura per a PC publicats en els últims 10 anys (2010-2022). [...]
Según la Convención Internacional sobre los Derechos de las Personas con Discapacidad, las tecnologías de la información y las comunicaciones deben ser accesibles. Por ello, el objetivo del estudio fue descubrir el grado de accesibilidad de cincuenta juegos de acción/aventura para PC publicados en los últimos doce años (2010-2022). [...]
According to the Convention on the Rights of People with Disabilities, Information and Communications Technologies (ICT) must be accessible. For this reason, the objective of this study was to discover the accessibility level of fifty PC action/adventure games released in the last twelve years (2010-2022). [...]

2021
Traducció Audiovisual [1349]  
2.
8 p, 931.6 KB Legado, desarrollo de un videojuego de plataformas en 2D / Zárate Rivarola, Adrián Nicolás ; Guichon Aguilar, Rodolfo Alberto, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Legado es un proyecto que tiene como finalidad la creación de una demo de un juego en dos dimensiones. Este es un videojuego de acción que cuenta la historia de una muchacha que tiene que entregar un mensaje de un reino a otro pero, por la muerte de su guardia, se ve obligada a defenderse por sí sola en esta misión. [...]
Legado is a project with the objective of create a demo of a game in two dimensions. This is an action video game that tells the history of a girl that must deliver a message from a kingdom to another but, because the death of her guard, she has to protect herself alone. [...]
Legado és un projecte que té com a finalitat la creació d'una demo d'un joc en dues dimensions. Aquest és un videojoc d'acció que explica la història d'una noia que ha d'entregar un missatge d'un regne a un altre però, a causa de la mort del seu guardià, es veu en la necessitat de defensar-se por si mateixa en aquesta missió. [...]

2016-06-26
Enginyeria Informàtica [958]  
3.
10 p, 2.1 MB The Ancient Maze : Joc en primera persona / Ledesma Sánchez, Sergi ; Martí Godia, Enric, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
The Ancient Maze és un projecte que tracta de la creació d'un videojoc per ordinador, en primera persona, per un sol jugador. L'aventura ofereix a l'usuari un entorn laberíntic capaç de captivar-lo. [...]
The Ancient Maze is a project about a first person single player PC videogame development. The adventure brings the user into a captivating labyrinth enviroment where only his orienteering skills and his astuteness will allow him to discover and accomplish the game objectives. [...]
The Ancient Maze es un proyecto que trata de la creación de un videojuego por ordenador, en primera persona, para un solo jugador. La aventura ofrece al usuario un entorno laberíntico capaz de cautivarle. [...]

2016-02-10
Enginyeria Informàtica [958]  
4.
11 p, 769.8 KB Sunken Dream, the adventure game / Blanco Martinez, Javier ; López Peña, Antonio M., , dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Sunken Dream es un proyecto que trata de la creación de un videojuego de aventuras en 2 dimensiones usando la tecnología flash, lo que le permite ser ejecutado en diferentes dispositivos desde móviles hasta navegadores de PC convencionales. [...]
Sunken Dream is a project that of an adventure game in 2D using the flash technology, which allows it to be executed on different devices from mobile browsers to conventional PC. This game is divided into different levels, which form together a large puzzle that the player must solve by using different objects or interacting with events of the map to figure out the mystery behind the history. [...]
Sunken Dream és un projecte que tracta de la creació d'un videojoc d'aventures en 2 dimensions fent ús de la tecnologia flash, la qual cosa li permet ser executat en diferents dispositius, des de mòbils fins a navegadors de PC convencionals. [...]

2014
Enginyeria Informàtica [958]  

¿Le interesa recibir alertas sobre nuevos resultados de esta búsqueda?
Defina una alerta personal vía correo electrónico o subscríbase al canal RSS.