Results overview: Found 11 records in 0.03 seconds.
Articles, 6 records found
Research literature, 5 records found
Articles 6 records found  
1.
37 p, 731.4 KB Making interaction with virtual reality accessible : rendering and guiding methods for subtitles / Agulló, Belén (Universitat Autònoma de Barcelona) ; Montagud, Mario (Fundació i2CAT) ; Fraile, Isaac (Fundació i2CAT)
Accessibility in immersive media is a relevant research topic, still in its infancy. This article explores the appropriateness of two rendering modes (fixed-positioned and always-visible) and two guiding methods (arrows and auto-positioning) for subtitles in 360º video. [...]
2020
AI EDAM (Artificial Intelligence for Engineering Design, Analysis and Manufacturing), Vol. 33, núm. 4 (2020)  
2.
21 p, 709.6 KB A Survey on Human Emotion Recognition Approaches, Databases and Applications / Vinola, C. (Francis Xavier Engineering College (Tamilnadu, India)) ; Vimaladevi, K. (P.S.R. Engineering College (Tamilnadu, India))
This paper presents the various emotion classification and recognition systems which implement methods aiming at improving Human Machine Interaction. The modalities and approaches used for affect detection vary and contribute to accuracy and efficacy in detecting emotions of human beings. [...]
2015 - 10.5565/rev/elcvia.795
ELCVIA : Electronic Letters on Computer Vision and Image Analysis, Vol. 14 núm. 2 (2015) , p. 24-44 (Regular Issue)  
3.
7 p, 758.7 KB Human or Computer Assisted Interactive Transcription: Automated Text Recognition, Text Annotation, and Scholarly Edition in the Twenty-First Century / Castro-Bleda, M. J. (Universitat Politècnica de València) ; Vilar, J. M. (Universitat Politècnica de València) ; España, S. (Universitat Politècnica de València) ; Llorens, D. (Universitat Politècnica de València) ; Marzal, A. (Universitat Politècnica de València) ; Prat, F. (Universitat Politècnica de València) ; Zamora, F. (Universitat Politècnica de València)
Computer assisted transcription tools can speed up the initial process of reading and transcribing texts. At the same time, new annotation tools open new ways of accessing the text in its graphical form. [...]
Las herramientas de ayuda a la transcripción automática pueden acelerar el proceso inicial de la lectura y transcripción de textos. Al mismo tiempo, las nuevas herramientas de anotación aportan nuevas formas de acceder al texto en su forma original gráfica. [...]

2014
Mirabilia, Núm. 18 (January-June 2014) , p. 247-253  
4.
16 p, 1.2 MB The European Digital Kitchen Project / Seedhouse, Paul (Newcastle University) ; Preston, Anne (Newcastle University) ; Olivier, Patrick (Newcastle University) ; Jackson, Dan (Newcastle University) ; Heslop, Philip (Newcastle University) ; Balaam, Madeline (Newcastle University) ; Rafiev, Ashur (Newcastle University) ; Kipling, Matthew (Newcastle University)
This article reports on the European Digital Kitchen, an EU-funded language learning project which promotes learning of languages, cultures and cuisines in digital interactive kitchens. The project involves taking a normal kitchen and specifically adapting it for language learning using the next generation of digital technology, namely activity recognition and sensor technology. [...]
Cet article rend compte de la ‘European Digital Kitchen’, un projet d'apprentissage de la langue financé par l'UE qui favorise l'apprentissage des langues, des cultures et des cuisines dans les cuisines interactifs digitales. [...]
Dieser Artikel berichtet über die ‘European Digital Kitchen’, ein EU-geförderten Sprachlernprojekt , das Lernen von Sprachen, Kulturen und Küchen in digitalen interaktiven Küchen fördert . Das Projekt modifiziert eine normale Küche speziell für Sprachlern mit der nächsten Generation der digitalen Technologie, nämlich Aktivitätserkennung und Sensortechnik. [...]

2014 - 10.5565/rev/jtl3.554
Bellaterra journal of teaching and learning language and literature, Vol. 7, Núm. 1 (Febrero-Marzo 2014) , p. 1-16  
5.
12 p, 998.9 KB A novel framework for retrieval and interactive visualization of multimodal data / Kalamaras, Ilias (Imperial College London. Department of Electrical and Electronic Engineering) ; Mademlis, Athanasios (Centre for Research and Technology Hellas (Tessalònica, Grècia). Information Technologies Institute) ; Malassiotis, Sotiris (Centre for Research and Technology Hellas (Tessalònica, Grècia). Information Technologies Institute) ; Tzovaras, Dimitrios (Centre for Research and Technology Hellas (Tessalònica, Grècia). Information Technologies Institute)
With the abundance of multimedia in web databases and the increasing user need for content of many modalities, such as images, sounds, etc. , new methods for retrieval and visualization of multimodal media are required. [...]
2013 - 10.5565/rev/elcvia.518
ELCVIA : Electronic Letters on Computer Vision and Image Analysis, Vol. 12, Núm. 2 (2013) , p. 28-39  
6.
9 p, 1.6 MB Hand Tracking and Gesture Recognition for Human-Computer Interaction / Manresa, Cristina (Universitat de les Illes Balears. Departamento de Matemáticas e Informática) ; Varona, Javier (Universitat de les Illes Balears. Departamento de Matemáticas e Informática) ; Mas, Ramón (Universitat de les Illes Balears. Departamento de Matemáticas e Informática) ; Perales, Francisco J. (Universitat de les Illes Balears. Departamento de Matemáticas e Informática)
The proposed work is part of a project that aims for the control of a videogame based on hand gesture recognition. This goal implies the restriction of real-time response and unconstrained environments. [...]
2005 - 10.5565/rev/elcvia.109
ELCVIA : Electronic Letters on Computer Vision and Image Analysis, V. 5 n. 3 (2005) p. 96-104  

Research literature 5 records found  
1.
14 p, 613.4 KB Design and implementation of a multiplayer game system on a big screen with human interaction using smartphones / Sobejano Ventayol, Agustí ; Vilariño Freire, Fernando Luis, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
This paper proposes a software design of a multiplayer game framework that allows many people to play together on the same screen by interacting with their own smartphones. The architecture for a flexible multiplatform game engine and a mobile app is described. [...]
Aquest article proposa un disseny software per a un sistema de joc multijugador que permeti que diverses persones juguin alhora a la mateixa pantalla mentre interaccionen amb els seus propis smartphones. [...]
Este artículo propone un diseño software para un sistema de juego multijugador que permita que varias personas jueguen al mismo tiempo sobre la misma pantalla mientras interaccionen con sus propios smartphones. [...]

2019-02-12
Enginyeria Informàtica [958]  
2.
10 p, 1.2 MB Using Leap Motion to create a physically interactive musical interface / Subrt Pizarro, Kevin ; Vilariño Freire, Fernando, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Nowadays, we can easily find among us more and more electronical devices that a few years ago, were only feasible in science fiction: Augmented reality glasses, smart watches, autonomous cars… It is hard to deny that we're living in an age of astounding technological breakthroughs, where each day brings new advancements, and progress is faster than ever. [...]
Hoy en día, podemos encontrar entre nosotros cada vez más dispositivos electrónicos que hace unos años sólo eran factibles en la ciencia ficción: gafas de realidad aumentada, relojes inteligentes, automóviles autónomos . [...]
Avui dia, podem trobar fàcilment entre nosaltres cada vegada més dispositius electrònics que fa uns anys eren només factibles en la ciència ficció: ulleres de realitat augmentada, rellotges intel·ligents, vehicles autònoms . [...]

2017-02-08
Enginyeria Informàtica [958]  
3.
9 p, 1.1 MB Interacció Document-Humà a través d'interfícies de paper augmentat / Arús Garrigós, Jordi ; Karatzas, Dimosthenis, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Els sistemes d'Interacció Humà-Document s'han creat per a intentar unir els avantatges del món digital i del món físic. En aquest projecte es vol intentar determinar si resultaria atractiva per als usuaris una aplicació desenvolupada per a un d'aquests sistemes, concretament el sistema DoD desenvolupat pel CVC. [...]
Human-Document Interaction Systems have been created to try to unite the perks of the digital world and the physical world. The goal of this project is to try and determine if an application developed for one of these systems, specifically the DoD system developed by the CVC, would be attractive to users. [...]
Los sistemas de Interacción Humano-Documento se han creado para tratar de unir las ventajas del mundo digital y el mundo físico. En este proyecto se quiere intentar determinar si resultaría atractivo para los usuarios una aplicación desarrollada para uno de estos sistemas, particularmente el sistema DoD desarrollado por el CVC. [...]

2016-06-25
Enginyeria Informàtica [958]  
4.
13 p, 1.7 MB Interacción con contenidos multimedia mediante Leap Motion / García Pampín, Daniel ; Vilariño Freire, Fernando Luis, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Norton, Daniel Alexander, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
A lo largo de nuestra historia, el ser humano siempre ha buscado la comodidad y facilidad de uso a la hora de trabajar con diferentes sistemas y maquinaria. Desde la aparición de los ratones, permitiéndonos realizar movimientos más precisos, hasta las interfaces gráficas de usuario que facilitan la gestión y presentación de los contenidos. [...]
Throughout history, humans have been looking for convenience and ease of use when working with different systems and machines. From the mouses appearance, allowing us to perform more accurate movements, to the graphical user interfaces that facilitate the management and presentation of the content. [...]
All llarg de la nostra història, l'ésser humà sempre ha buscat la comoditat i facilitat d'ús a l'hora de treballar amb diferents sistemes i maquinària. Des de l'aparició dels ratolins, permetent realizar moviments més precisos, fins a les interfícies gràfiques d'usuari que faciliten la gestió i presentació dels continguts. [...]

2016-06-28
Enginyeria Informàtica [958]  
5.
10 p, 3.5 MB Interacció amb moviment del cap : Estudi qualitatiu i quantitatiu de l'estat de l'art / Aranda Ramírez, Ramon ; Vilariño Freire, Fernando Luis, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
La interacció humà-computador és una de les principals àrees d'investigació de la Visió per Computació. En aquest projecte es presenta un estudi quantitatiu i qualitatiu dels diferents mètodes de l'estat de l'art de Head/Face Tracking en el context d'interacció amb el cap utilitzant únicament la llum natural. [...]
Human-Computer interaction is one of the main areas of research of Computer Vision. In this project we present a quantative and qualitative study of different state-of-the-art methods for Head/Face Tracking in the context of head interaction using natural light only. [...]
La interacción hombre-computador es una de las principales áreas de investigación de la Visión por Computador. En este proyecto se presenta un estudio cuantitativo y cualitativo de los diferentes métodos del estado del arte de Head/Face Tracking en el contexto de interacción con la cabeza utilizando únicamente la luz natural. [...]

2015-06-30
Enginyeria Informàtica [958]  

Interested in being notified about new results for this query?
Set up a personal email alert or subscribe to the RSS feed.