Resultados globales: 122 registros encontrados en 0.02 segundos.
Artículos, Encontrados 72 registros
Contribuciones a jornadas y congresos, Encontrados 1 registros
Libros y colecciones, Encontrados 2 registros
Documentos de investigación, Encontrados 45 registros
Materiales didácticos, Encontrados 2 registros
Documentos gráficos y multimedia, Encontrados 1 registros
Artículos Encontrados 72 registros  1 - 10siguientefinal  ir al registro:
1.
17 p, 3.5 MB Cluster analysis in gambling disorder based on sociodemographic, neuropsychological, and neuroendocrine features regulating energy homeostasis / Baenas Soto, Isabel Maria (Hospital Universitari de Bellvitge) ; Mora-Maltas, Bernat (Hospital Universitari de Bellvitge) ; Etxandi, Mikel (Universitat de Barcelona. Clinical Pharmacology Department) ; Lucas, Ignacio (Institut d'Investigació Biomèdica de Bellvitge) ; Granero, Roser (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Psicobiologia i de Metodologia de Ciències de la Salut) ; Fernández-Aranda, Fernando (Institut d'Investigació Biomèdica de Bellvitge) ; Tovar, Sulay (Universidade de Santiago de Compostela) ; Solé-Morata, Neus (Hospital Universitari de Bellvitge) ; Gomez-Peña, Mónica (Institut d'Investigació Biomèdica de Bellvitge) ; Moragas, Laura (Institut d'Investigació Biomèdica de Bellvitge) ; Del Pino-Gutiérrez, Amparo (Institut d'Investigació Biomèdica de Bellvitge) ; Tapia, Javier (Institut d'Investigació Biomèdica de Bellvitge) ; Dieguez, Carlos (Universidad de Santiago de Compostela. Departamento de Fisiología) ; Goudriaan, Anna E. (University of Amsterdam) ; Jiménez-Murcia, Susana (Institut d'Investigació Biomèdica de Bellvitge)
Background: The heterogeneity of gambling disorder (GD) has led to the identification of different subtypes, mostly including phenotypic features, with distinctive implications on the GD severity and treatment outcome. [...]
2024 - 10.1016/j.comppsych.2023.152435
Comprehensive Psychiatry, Vol. 128 (2024) , p. 152435  
2.
23 p, 255.1 KB Moldear la pertenencia social : adolescentes jugando en terapia / Hernández Villasol, Raul (Universitat de Barcelona) ; Marre, Diana (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament d'Antropologia Social i Cultural) ; Carrasco, Sílvia (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament d'Antropologia Social i Cultural)
Este artículo analiza qué sucede cuando los hijos e hijas de las clases media y alta catalana no tienen los rendimientos que sus familias consideran necesarios para la reproducción social. Estudiamos un grupo adolescente que acudía a un centro terapéutico que atendía múltiples interpretaciones de inadecuación y déficit mediante el juego. [...]
Aquest article analitza què passa quan els fills i les filles de les classes mitjana i alta catalana no tenen els rendiments que les seves famílies consideren necessaris per a la reproducció social. [...]
This article focusses on what happens when Catalan middle- and upper-class teenagers do not achieve the performance that their families consider to be essential for social reproduction. We studied a group of teenagers in a therapeutic Centre specialized in focusing multiple approaches of mismatches and deficit through games. [...]
Este artigo analisa o que acontece quando os filhos e filhas das classes média e alta catalães não têm a renda que suas famílias consideram necessária para a reprodução social. Estudamos um grupo de adolescentes que frequentava um centro terapêutico que tratava as múltiplas interpretações de inadequação e déficit por meio de brincadeiras. [...]

2023 - 10.5565/rev/periferia.910
Perifèria : revista de recerca i formació en antropologia, Vol. 28 Núm. 1 (2023) , p. 4-26 (Artículos)  
3.
15 p, 671.6 KB Juego y procesos lectores del alumnado de secundaria de zonas de necesidad de transformación social / Manzano-León, Ana (Universidad de Almería) ; Rodríguez-Ferrer, José M. (Universidad de Jaén) ; Collado-Soler, Rocío (Universidad de Almería)
Los estudiantes pertenecientes a zonas de necesidad de transformación social tienden a tener una menor motivación académica y desarrollan bajas expectativas respecto a sus capacidades. Esta investigación expone el uso didáctico de los juegos de mesa a través de un programa que trabaja los procesos léxicos, semánticos y sintácticos. [...]
Els estudiants pertanyents a zones de necessitat de transformació social tendeixen a tenir menys motivació acadèmica i desenvolupen baixes expectatives respecte a les seves capacitats. Aquesta investigació exposa les didàctic dels jocs de taula a través don programa que treballa els processos lèxics, semàntics i sintàctics. [...]
Students belonging to areas of need for social transformation tend to have less academic motivation and develop low expectations regarding their abilities. This research exposes the didactic use of board games through a program that works on lexical, semantic, and syntactic processes. [...]
Les étudiants appartenant à des domaines nécessitant une transformation sociale ont tendance à avoir moins de motivation académique et à développer de faibles attentes concernant leurs capacités. [...]

2023 - 10.5565/rev/jtl3.1099
Bellaterra journal of teaching and learning language and literature, Vol. 16 Núm. 1 (2023) , p. e1099 (Articles)  
4.
8 p, 1.0 MB Nuevas tecnologías como estrategia terapéutica complementaria para el Trastorno de Juego / Jiménez-Murcia, Susana (Hospital Universitari de Bellvitge) ; Fernández-Aranda, Fernando (Hospital Universitari de Bellvitge) ; Granero, Roser (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Psicobiologia i de Metodologia de Ciències de la Salut) ; Tárrega Larrea, Salomé (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Psicobiologia i de Metodologia de Ciències de la Salut) ; Aymamí, Neus (Hospital Universitari de Bellvitge) ; Gomez-Peña, Mónica (Hospital Universitari de Bellvitge) ; Giner-Bartolomé, Cristina (Hospital Universitari de Bellvitge) ; Santamaría, Juan José (Hospital Universitari de Bellvitge) ; Forcano, Laura (Hospital Universitari de Bellvitge) ; Moragas, Laura (Hospital Universitari de Bellvitge) ; Del Pino-Gutiérrez, Amparo (Hospital Universitari de Bellvitge) ; Baño, Marta (Hospital Universitari de Bellvitge) ; Menchón Magriñá, José Manuel (Hospital Universitari de Bellvitge)
El Trastorno de Juego ha sido reconocido desde hace relativamente poco tiempo. Si bien, siempre se había clasificado como un trastorno del control de los impulsos, recientemente las evidencias empíricas existentes, que demostraban la similitud con los trastornos por uso de sustancias, han favorecido que la comunidad científica acepte su categorización como adicción comportamental. [...]
Problem gambling disorder has been recognized for a relatively short time. Although it had always been classified as an impulse control disorder, recently collected empirical data indicating its similarity with sub-stance abuse disorders have driven the scientific community to accept its categorization as a behavioral addiction. [...]
El Trastorn de Joc ha estat reconegut des de fa relati-vament poc temps. Si bé, sempre s'havia classificat com un trastorn del control dels impulsos, recentment les evidències empíriques existents, que demostraven la similitud amb els trastorns per ús de substàncies, han afavorit que la comunitat científica accepti la seva categorització com a addicció com-portamental. [...]

2015 - 10.51698/aloma.2015.33.2.59-66
Aloma, Vol. 33 Núm. 2 (2015) , p. 59-66  
5.
24 p, 9.6 MB El prat de Marcel : aproximació a una pintura de Lluïsa Vidal (Barcelona, 1876-1918) / Capellà Simó, Pere (Universitat de les Illes Balears. Departament de Pedagogia i Didàctiques Específiques)
El Retrat de Marcel de Montoliu, infant, de la pintora Lluïsa Vidal (Barcelona, 1876 - 1918), es presenta com un testimoni fefaent de la revaloració de l'infant i el seu joc que s'esdevingué, a les acaballes del segle XIX, arreu del món occidental. [...]
The Portrait of Marcel de Montoliu as a child by the painter Lluïsa Vidal (Barcelona, 1876-1918) offers compelling evidence of the re-evaluation of children's play that took place at the end of the 19th century throughout the West. [...]
El Retrato de Marcel de Montoliu, niño, de la pintora Lluïsa Vidal (Barcelona, 1876 - 1918), se presenta como un testigo fehaciente de la revalorización del niño y su juego que tuvo lugar, a finales del siglo XIX, en todo el mundo occidental. [...]

2022 - 10.5565/rev/locus.450
Locus amoenus, Vol. 20 (2022) , p. 139-162 (Articles)  
6.
16 p, 305.2 KB Enseñar, deleitar y divertir : el juego como vehículo de la cultura caballeresca y cortesana en la Europa plenomedieval / Améndolla Spínola, Diego Carlo (Universidad Nacional Autónoma de México)
Con base en los postulados de Johan Huizinga, Roger Caillois, Hans-Georg Gadamer y Jean-Michel Mehl, en este artículo se establecen las características y tipologías principales del juego con el objetivo de vincular dicho concepto con el modelo de caballería representado en la producción literaria cortesana escrita entre los siglos XI y XIII. [...]
Amb base en els postulats de Johan Huizinga, Roger Caillois, Hans-Georg Gadamer i Jean-Michel Mehl, en aquest article s'estableixen les característiques i tipologies principals del joc amb l'objectiu de vincular aquest concepte amb el model de cavalleria representat en la producció literària cortesana escrita entre els segles XI i XIII. [...]
Based on the postulates of Johan Huizinga, Roger Caillois, Hans-Georg Gadamer, and Jean-Michel Mehl, this article establishes the main characteristics and typologies of the game with the aim of linking said concept with the cavalry model represented in the courtly literature between the 11th and 13th centuries. [...]

2022 - 10.5565/rev/medievalia.585
Medievalia, Vol. 25 Núm. 2 (2022) , p. 15-30 (Artículos)  
7.
9 p, 473.1 KB Incremento de la motricidad en alumnado de infantil por medio de los juegos de mesa gigantes : una propuesta innovadora / Díaz-Quesada, Gema (Universidad de Jaén) ; Torres-Luque, Gema (Universidad de Jaén)
Los juegos de mesa gigantes, son juegos de mesa tradicionales, pero a tamaño real, donde el tablero puede ser una sala, las fichas pueden ser personas y los dados son más grandes que un balón. Los juegos de mesa gigantes son un recurso muy lúdico y dinámico, siendo un medio innovador para incrementar el movimiento y la motricidad de los niños/as de la Etapa de Infantil. [...]
2022
Didáctica, innovación y multimedia, Núm. 40 (2022) (Bones pràctiques i Recursos)  
8.
23 p, 5.4 MB Aprendizaje mediante el juego y la colaboración / Calabuig Ramón, Carmen (CIPFP Ausiàs March (València)) ; Grimaldos Ruiz, Mª Dolores (CIPFP Ausiàs March (València)) ; Miras Sanchis, Mª Ángeles (CIPFP Ausiàs March (València)) ; Nebot Polo, Mª Ángeles (CIPFP Ausiàs March (València)) ; Doñate Guerrero, Mª Ascensión (CIPFP Ausiàs March (València)) ; Esteve Baixaul, Rosa Mª (CIPFP Ausiàs March (València))
La mejora en los procesos de enseñanza aprendizaje implica entre otras cuestiones, motivar al alumnado para conseguir un aprendizaje significativo. Se constata que es posible aprender a través del juego y que, el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la comunicación, pueden ser desarrolladas a través del juego y la colaboración, al mismo tiempo que se asegura el cumplimiento del currículum y la consecución de los objetivos de aprendizaje. [...]
2022
Didáctica, innovación y multimedia, Núm. 40 (2022) (Bones pràctiques i Recursos)  
9.
23 p, 194.6 KB Épica mesiánica en «El Señor de los anillos» y «Juego de tronos» / De Domingo Soler, Carlos (Universidad Hemisferios)
«El Señor de los Anillos» es seguramente la obra épica más importante e influyente del siglo XX. Además de su valor intrínseco, el trabajo de Tolkien sentó los parámetros genéricos de la novela fantástica, inspirando el posterior nacimiento de diversos universos literarios. [...]
«The Lord of the Rings» is surely the most important and influential epic work of the 20th Century. In addition to its intrinsic value, Tolkien's work set the generic parameters of the fantasy novel, inspiring the subsequent birth of various literary universes. [...]

2021 - 10.5565/rev/athenea.2975
Athenea digital : revista de pensamiento e investigación social, Vol. 21 Núm. 3 (2021) , p. e2975 (Ensayos)  
10.
16 p, 251.7 KB A God Who Can Laugh : Aspects of Hinduism in the Works of E.M Forster and Edward Thompson / Malhotra, Meenakshi (Hansraj College)
The article explores aspects of Hinduism in some writings by British writers E. M. Forster and Edward Thompson in the early twentieth century, and tries to read nuance into the Orientalist project of mapping India. [...]
El artículo explora aspectos del hinduismo en algunas obras de los escritores británicos E. M. Forster y Edward Thompson a principios del siglo XX y trata de interpretar los matices en el proyecto orientalista del trabajo cartográfico sobre la India. [...]

2022 - 10.5565/rev/indialogs.209
Indialogs : Spanish journal of India studies, Vol. 9 (2022) , p. 43-58 (Articles)  

Artículos : Encontrados 72 registros   1 - 10siguientefinal  ir al registro:
Contribuciones a jornadas y congresos Encontrados 1 registros  
1.
6 p, 120.1 KB Relación entre atención compartida y atención sostenida en situación de juego interactivo triadico / Mas Parera, M. Teresa (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Psicologia Bàsica, Evolutiva i de l'Educació) ; Añaños, Elena (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Publicitat, Relacions Públiques i Comunicació Audiovisual) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Psicologia Bàsica, Evolutiva i de l'Educació ; Reunión Científica sobre Atención (6a : 2007 : Barcelona, Catalunya)
[Barcelona] : Monflorit Edicions i Assessoraments, 2010
La atención (VI) : un enfoque pluridisciplinar, 2010, p. 161-166  

Libros y colecciones Encontrados 2 registros  
1.
83 p, 1.8 MB Repensemos el juego / Contreras, Ruth S.. (Ruth Sofhía)
El libro recoge el resultado de las reflexiones del evento "Repensemos el juego", complementado con aportaciones de otros autores con el objetivo de buscar, representar y comprender una actividad básica y necesaria del ser humano - el juego - incluyendo su definición, importancia cultural, el proceso de diseño, o aspectos tecnológicos como los videojuegos. [...]
Bellaterra : Institut de la Comunicació (InCom-UAB), 2015 (eBooks de l'InCom-UAB ; 8)  
2.
6 p, 120.1 KB Relación entre atención compartida y atención sostenida en situación de juego interactivo triadico / Mas Parera, M. Teresa (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Psicologia Bàsica, Evolutiva i de l'Educació) ; Añaños, Elena (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Publicitat, Relacions Públiques i Comunicació Audiovisual) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Psicologia Bàsica, Evolutiva i de l'Educació ; Reunión Científica sobre Atención (6a : 2007 : Barcelona, Catalunya)
[Barcelona] : Monflorit Edicions i Assessoraments, 2010
La atención (VI) : un enfoque pluridisciplinar, 2010, p. 161-166  

Documentos de investigación Encontrados 45 registros  1 - 10siguientefinal  ir al registro:
1.
10 p, 403.5 KB Snake: Implementació d'agents Intel·ligents / Perez Diaz, Cristian ; Vanrell i Martorell, Maria Isabel, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Aquest article presenta un estudi sobre la implementació del joc Snake utilitzant Pygame. S'han implementat i avaluat dos agents basats en heurístiques: Greedy Best-First Search (GBFS) i A*. També s'ha investigat l'aprenentatge per reforç (RL) amb l'algoritme Proximal Policy Optimization (PPO) de Stable Baselines 3. [...]
Este artículo presenta un estudio sobre la implementación del juego Snake utilizando Pygame. Se han implementado y evaluado dos agentes basados en heurísticas: Greedy Best-First Search (GBFS) y A*. [...]
This article presents a study on the implementation of the Snake game using Pygame. Two heuristic-based agents, Greedy Best-First Search (GBFS) and A*, have been implemented and evaluated. The study also investigates reinforcement learning (RL) with the Proximal Policy Optimization (PPO) algorithm from Stable Baselines 3. [...]

2023
Enginyeria Informàtica [958]  
2.
13 p, 1.4 MB Convolutional Generative Adversarial Networks / Sánchez Hernández, Sergi ; Casas Roma, Jordi, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
The aim of this project is to implement three different GAN network models, such as the DCGAN, WGAN and WGAN-GP in order to generate images similar to those that make up the MNIST and CelebA datasets. [...]
L'objectiu d'aquest treball és implementar tres models de xarxes GAN diferents, com són la DCGAN, WGAN i WGAN-GP, per tal de generar imatges similars a les que conformen els datasets de MNIST i de CelebA. [...]
El objetivo de este trabajo es implementar tres modelos de redes GAN diferentes, como son la DCGAN, WGAN y WGAN-GP, para generar imágenes similares a las que conforman los datasets de MNIST y de CelebA. [...]

2023
Enginyeria Informàtica [958]  
3.
14 p, 1018.4 KB Les relacions de poder durant la socialització primària al voltant del joc / Morales i Molina, Manel ; Sala, Guillem, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Sociologia) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Facultat de Ciències Polítiques i de Sociologia
L'estudi que s'ha dut a terme pretén analitzar les relacions de poder que s'estableixen entre els nens al voltant del joc. A partir d'observacions a l'hora del pati de nens en educació primària s'analitzaran conceptes referents a la decisió del joc, a la instauració de les normes, l'expansió del joc i les tècniques de resistència.
El estudio que se ha llevado a cabo pretende analizar las relaciones de poder que se establecen entre los niños alrededor del juego. A partir de observaciones en la hora del patio de niños en educación primaria se analizarán conceptos referentes a la decisión del juego, la instauración de las normas, la expansión del juego y las técnicas de resistencia.
The study that has been conducted pretends to analyze power relations established between kids around the game. From kids in primary school observations several concepts will be analyzed referring to the decision of the game, the establishment of rules, the expansion of the game and the resistance techniques.

2022
Grau en Sociologia [819]
3 documentos
4.
34 p, 1.5 MB Els pagesos de la fruita : creació d'un joc de taula per a treballar la probabilitat a l'aula de P5 / Voltà Ollé, Berta ; Torregrosa, Alba, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Didàctica de la Matemàtica i de les Ciències Experimentals) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Facultat de Ciències de l'Educació
El present treball té com a objectiu dissenyar, a partir de jocs existents al mercat, un joc per a treballar la probabilitat a l'aula de P5. Jugar és una de les formes més naturals d'aprenentatge que té l'ésser humà (Edo, 2002), per tant, es considera que és una bona eina per a treballar la probabilitat, una de les àrees de les matemàtiques que més es tendeixen a apartar dins de les aules (Alsina, 2012). [...]
El presente trabajo tiene como objetivo diseñar, a partir de juegos ya existentes en el mercado, un juego para trabajar la probabilidad en el aula de P5. Jugar es una de las formas más naturales de aprendizaje que tiene el ser humano (Edo, 2002), por lo tanto, se considera que es una buena manera de trabajar la probabilidad, una de las áreas de las matemáticas que se tienden a apartar dentro de las aulas (Alsina, 2012). [...]
The aim of this study is to design, from existing games, a game to work on probability in the 5-year-old class. Playing is one of the most natural forms of human learning (Edo, 2002), hence, it is considered a good form to work on probability, a mathematics area tended to be put aside in classroom (Alsina, 2012). [...]

Bellaterra : Universitat Autònoma de Barcelona, 2022
Grau en Educació Infantil [847]  
5.
66 p, 20.7 MB Análisis del orientalismo en el continente ficticio Kara-Tur de Dungeons & Dragons / Gutiérrez Ferrer, Noemí ; Lozano Méndez, Artur, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Traducció i d'Interpretació i d'Estudis de l'Àsia Oriental) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Facultat de Traducció i d'Interpretació
En este trabajo se analizará el discurso orientalista presente en el continente ficticio Kara-Tur, perteneciente al juego de rol Dungeons & Dragons. Para ello, se empezará con una breve historia de los juegos de rol, y luego se pasará al análisis, donde se verán los tópicos orientalistas subyacentes en el texto de los manuales y su introducción dentro de la propia mecánica de juego. [...]
En aquest treball s'analitzarà el discurs orientalista present al continent fictici Kara-Tur, pertanyent al joc de rol Dungeons & Dragons. Per a això, es començarà amb una breu història dels jocs de rol, i després es passarà a l'anàlisi, on es veuran els tòpics orientalistes subjacents en el text dels manuals i la seva introducció dins de la mateixa mecànica de joc. [...]
In this work, we will analyze the orientalist discourse presented in the fictional continent Kara-Tur, belonging to the Dungeons & Dragons role-playing game. Thus, we will begin with a brief history of role-playing games, and, afterward, we will go on to the analysis, where we will see the underlying orientalist topics in the text of the manuals and their introduction within the gameplay itself. [...]

2022
Grau en Estudis d'Àsia Oriental [842]  
6.
8 p, 1.3 MB Analysis and reverse-engineering of a multiplayer online game / Puig Rubio, Joel ; Vilalta i Soler, Marcel, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament d'Enginyeria de la Informació i de les Comunicacions) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Online games are a thorn in game preservationist's side. The use of proprietary application layer protocols combined with their ever-evolving nature makes them notoriously hard to pin down. As a result, these games often fail to be saved in a playable capacity after their end-of-life, which can spell their death as server-side logic and assets become unavailable. [...]
Els jocs en línia són una molèstia pels esforços de preservació de jocs. L'ús de protocols de capa d'aplicació propietaris, combinat amb la seva naturalesa en constant evolució, els fa notòriament difícils d'analitzar. [...]
Los juegos en línea son una molestia para los esfuerzos de preservación de juegos. El uso de protocolos propietarios en la capa de aplicación, combinado con su naturaleza en constante evolución, los hace notoriamente difíciles de analizar. [...]

2022
Enginyeria Informàtica [958]  
7.
12 p, 957.4 KB Disseny i implementació d'un joc de puzle tipus Sudoku per a aprendre els númerosen Braille / Chen, Pablo ; Martí Godia, Enric, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
En aquest article s'explica el disseny, implementació i test d'una primera versió d'un sudoku 3D utilitzant l'API d'OpenGL modern. El videojoc consisteix en un tauler en 3D on es pot col·locar fitxes amb números en braille respectant les regles d'un sudoku clàssic. [...]
This article explains the design, implementation, and testing of an early version of a 3D sudoku using the modern OpenGL API. The video game consists of a 3D board where you can place tiles with numbers in braille respecting the rules of a classic sudoku. [...]
En este artículo se explica el diseño, implementación y test de una primera versión de un sudoku 3D utilizando la API de OpenGL moderno. El videojuego consiste en un tablero en 3D donde se pueden colocar fichas con números en braille respetando las reglas de un sudoku clásico. [...]

2022
Enginyeria Informàtica [958]  
8.
14 p, 2.1 MB Development of a Chess AI and an Interactive Learning Game / Camprubí Casas, Quim ; Baldrich i Caselles, Ramon, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Chess is one of the most ancient games in humanity's history. It has been studied and explored for centuries, and the resulting knowledge has been stored in books of theory, still used today to teach chess apprentices. [...]
Els escacs són un dels jocs més antics de la història de la humanitat. Han set estudiats i explorats durant segles, i el coneixement resultant ha sigut emmagatzemat en llibres de teoria, utilitzats encara avui dia per entrenar nous aprenents. [...]
El ajedrez es uno de los juegos más viejos de la historia de la humanidad. Ha sido estudiado y explorado durante siglos, y el conocimiento resultante ha sido almacenado en libros de teoría, utilizados aun hoy día para entrenar nuevos aprendientes. [...]

2022
Enginyeria Informàtica [958]  
9.
38 p, 2.1 MB La intermedialidad aplicada a los «juegos de rol»: un planteamiento académico / Marquès Claveria, Octavi ; Pontón, Gonzalo, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Filologia Espanyola) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Facultat de Filosofia i Lletres
Se aborda en este trabajo los «juegos de rol» desde los estudios comparados a través de los Comparative Media Studies, haciendo tanto una presentación para un público que no conozca el medio, como un desarrollo teórico que busca asentar sus bases académicas. [...]
S'explora en aquest treball els «jocs de rol» des de els estudis comparats a través dels Comparative Media Studies, oferint tant una presentació per a un públic que desconeix el mitjà, com un desenvolupament teòric que busca assentar les seves bases acadèmiques. [...]

2022
Grau en Estudis d'Anglès i Espanyol [1499]  
10.
11 p, 915.7 KB Trivial : informe final / Reixach Almenara, Guillem ; Alsina, Aitor, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament d'Enginyeria de la Informació i de les Comunicacions) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Projecte per a implementar un mecanisme de comunicació en temps real i una plataforma web que, en conjunt, permetin jugar en línea a un joc per torns: el trivial.
Proyecto para implementar un mecanismo de comunicación en tiempo real y una plataforma web que, en conjunto, permitan jugar en línea a un juego por turnos: el trivial.
Project to implement a real-time communication mechanism and a web platform that, together, allow online play of a turn-based game: the trivial.

2021
Enginyeria Informàtica [958]  

Documentos de investigación : Encontrados 45 registros   1 - 10siguientefinal  ir al registro:
Materiales didácticos Encontrados 2 registros  
1.
12 p, 333.9 KB Jugar y dibujar. Contribuciones al desarrollo en la edad escolar / Álvarez Valdivia, Ibis Marlene (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Psicologia Bàsica, Evolutiva i de l'Educació)
En este material de estudio, dirigido a estudiantes del Grado en Educación Primaria que cursan la asignatura Aprendizaje y Desarrollo I, se describen las particularidades de dos actividades socializadoras de carácter universal que a lo largo de la historia de la humanidad han contribuido al aprendizaje y consecuentemente, al desarrollo psicológico: el juego y el dibujo.
Universitat Autònoma de Barcelona, 2020  
2.
20 p, 561.3 KB Juego motor : concepto, clasificaciones y aplicaciones didácticas / Galera Pérez, Antonio David. (Universitat Autònoma de Barcelona)
Actualización de la doctrina implícita en la caracterización del juego motor como contenido autónomo de la educación física.
Bellaterra, 2020  

Documentos gráficos y multimedia Encontrados 1 registros  
1.
1024x1469, 826.2 KB Por un salario justo : por unas condiciones de trabajo dignas : Hostelería en lucha / Confederación Nacional del Trabajo (Espanya). Sindicato de Hosteleria, Alimentación y Trabajadores del Juego
[S.l.] : [S.n.], [197-?]  

¿Le interesa recibir alertas sobre nuevos resultados de esta búsqueda?
Defina una alerta personal vía correo electrónico o subscríbase al canal RSS.