Resultats globals: 6 registres trobats en 0.02 segons.
Articles, 4 registres trobats
Documents de recerca, 2 registres trobats
Articles 4 registres trobats  
1.
15 p, 121.6 KB What is wrong with Baldy? : Radical non-referring view of "I" / Özaltun, Eylem (Koç University)
That the study of the first-person reports of intentional actions, happenings, thoughts, and sensations as revealing the structure of self-consciousness was a central theme of Anscombe's work in philosophy of mind has not been sufficiently registered in the literature. [...]
Que l'estudi dels informes de primera persona d'accions intencionals, esdeveniments, pensaments i sensacions com a reveladors de l'estructura de l'autoconsciència va ser un tema central del treball d'Anscombe en filosofia de la ment és quelcom que no ha estat prou considerat en la literatura sobre el tema. [...]
Que el estudio de los informes de primera persona de acciones intencionales, eventos, pensamientos y sensaciones como reveladores de la estructura de la autoconciencia fue un tema central del trabajo de Anscombe en filosofía de la mente es algo que no ha sido suficientemente considerado en la literatura sobre el tema. [...]

2020 - 10.5565/rev/enrahonar.1284
Enrahonar : quaderns de filosofia, Vol. 64 (2020) , p. 181-195  
2.
18 p, 601.5 KB Festa pública i memorialística a la Barcelona barroca / Llàcer Martorell, Arantxa (Universitat de València)
Una de les eines més efectives per poder conèixer amb més detall els esdeveniments de la història és la memorialística. Mitjançant l'estudi d'aquests testimonis de primera mà, ara som capaços d'esbrinar els interessos i les preocupacions del conjunt de la societat en cada període històric. [...]
Una de las herramientas más efectivas para conocer con más detalle los diferentes episodios de la historia es la memorialística. A través del estudio de estos testimonios de primera mano, ahora somos capaces de saber los intereses y preocupaciones del conjunto de la sociedad en cada periodo histórico. [...]
One of the most effective tools to learn more about the different episodes of the story is the first-person writings. Through the study of these first-hand testimonies we are now able to know the interests and concerns of society in each historical period. [...]

2018 - 10.5565/rev/manuscrits.212
Manuscrits, Núm. 37 (2018) , p. 99-116 (Articles)  
3.
14 p, 135.6 KB Una apuesta por el cambio en las series de ficción : la realidad virtual como estrategia narrativa al servicio de la inmersión del espectador / Paíno Ambrosio, Adriana (Universidad de Salamanca) ; Rodríguez Fidalgo, M.ª Isabel (Universidad de Salamanca)
Los avances tecnológicos han revolucionado la forma de crear y de consumir productos de entretenimiento, dando lugar a nuevas fórmulas que mezclan los soportes tradicionales con los digitales. Dentro del contexto ficcional, las series ahora exploran fórmulas que permiten a los espectadores participar en la historia, generando nuevas experiencias que terminan convirtiéndolos en cocreadores de dichos contenidos. [...]
Els avenços tecnològics han revolucionat la forma de crear i de consumir productes d'entreteniment i han donat lloc a noves fórmules que barregen els suports tradicionals amb els digitals. Dins el context de ficció, les sèries ara exploren fórmules que permeten als espectadors participar en la història i generar noves experiències que acaben convertint-los en cocreadors d'aquests continguts. [...]
Technological advances have changed the way that people create and consume entertainment products with new formulas that mix traditional and digital media. Television series are exploring forms that allow viewers to participate in the stories and create new experiences that end up converting them into co-creators of the content. [...]

2017 - 10.5565/rev/analisi.3105
Anàlisi : quaderns de comunicació i cultura, Núm. 57 (Desembre 2017) , p. 1-14 (Articles)
2 documents
4.
11 p, 143.9 KB Un carnaval para el yo lésbico : los cuentos de Gilda Salinas / Madrigal, Elena (Universidad Autónoma Metropolitana)
Gilda Salinas rompe las unidades cuentísticas tradicionales al hacer de cada texto de Del destete al desempance. Cuentos lésbicos y un colado un episodio en la vida de una lesbiana que, con "voz propia", narra sus peripecias nocturnas por la ciudad de México, de los años setenta a la actualidad. [...]
Gilda Salinas disrupts the short-story conventions by making of Del destete al desempance. Cuentos lésbicos y un colado an episode in the night-life of a merry lesbian in Mexico City. Beginning in the seventies, the lesbian party-goer narrates "with her own voice" her adventures throughout lesbian night clubs now closed, rescuing places of homosexual life. [...]

2011 - 10.2436/20.8020.01.24
Lectora : revista de dones i textualitat, Núm. 17 (2011) , p. 93-103  

Documents de recerca 2 registres trobats  
1.
10 p, 873.0 KB Hyper Maze : Un joc de puzles en un espai no convencional / Mascuñano Planell, Óscar ; Martí Godia, Enric, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
L'espai i la seva deformació és un tema sovint explorat en els videojocs de puzles, però sovint sol ser només amb unes poques mecàniques que no arriben a explorar tot l'espai de possibilitats que ofereix. [...]
El espacio y su deformación es un tema a menudo explorado en los videojuegos de puzles, pero suele ser solo con unas pocas mecánicas que no llegan a explorar todo el espacio de posibilidades que ofrece. [...]
Space and its deformation is a subject frequently explored in puzzle videogames, but it is often limited to a few mechanics that are not enough to explore the entire space of possibilities that it offers. [...]

2020
Enginyeria Informàtica [958]  
2.
10 p, 2.1 MB The Ancient Maze : Joc en primera persona / Ledesma Sánchez, Sergi ; Martí Godia, Enric, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
The Ancient Maze és un projecte que tracta de la creació d'un videojoc per ordinador, en primera persona, per un sol jugador. L'aventura ofereix a l'usuari un entorn laberíntic capaç de captivar-lo. [...]
The Ancient Maze is a project about a first person single player PC videogame development. The adventure brings the user into a captivating labyrinth enviroment where only his orienteering skills and his astuteness will allow him to discover and accomplish the game objectives. [...]
The Ancient Maze es un proyecto que trata de la creación de un videojuego por ordenador, en primera persona, para un solo jugador. La aventura ofrece al usuario un entorno laberíntico capaz de cautivarle. [...]

2016-02-10
Enginyeria Informàtica [958]  

Us interessa rebre alertes sobre nous resultats d'aquesta cerca?
Definiu una alerta personal via correu electrònic o subscribiu-vos al canal RSS.