Resultats globals: 86 registres trobats en 0.02 segons.
Articles, 62 registres trobats
Documents de recerca, 24 registres trobats
Articles 62 registres trobats  1 - 10següentfinal  anar al registre:
1.
32 p, 463.2 KB Integer constraints for enhancing interpretability in linear regression / Carrizosa Priego, Emilio (Universidad de Sevilla. Departamento de Estadística e Investigación Operativa) ; Olivares-Nadal, Alba V. (The University of Chicago Booth School of Business) ; Ramírez-Cobo, Pepa (Universidad de Cádiz. Departamento de Estadística e Investigación Operativa)
One of the main challenges researchers face is to identify the most relevant features in a prediction model. As a consequence, many regularized methods seeking sparsity have flourished. Although sparse, their solutions may not be interpretable in the presence of spurious coefficients and correlated features. [...]
2020 - 10.2436/20.8080.02.95
SORT : statistics and operations research transactions, Vol. 44 Núm. 1 (January-June 2020) , p. 67-98 (Articles)  
2.
28 p, 341.2 KB Comportamentos adaptativos de estudantes universitários diante das dificuldades de ajustamento à universidade / Sahão, Fernanda Torres (Universidade Estadual de Londrina) ; Kienen, Nádia (Universidade Estadual de Londrina)
A adaptação à universidade tem sido investigada em diversas pesquisas, devido à alta prevalência de sintomas de ansiedade e depressão nessa população. Na literatura, as situações-problema com as quais os estudantes universitários se deparam são vastamente descritas. [...]
Adaptation to university has been investigated in several studies due to high prevalence of anxiety and depression symptoms in this population. Previous research showed that problematic situations faced by graduating students are widely described. [...]

2020 - 10.5565/rev/qpsicologia.1612
Quaderns de psicologia, Vol. 22 Núm. 1 (2020) , p. 1612 (Artículos)  
3.
12 p, 758.3 KB General-television programming in Europe (UE5) : public versus commercial channels / Prado, Emili (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Comunicació Audiovisual i Publicitat) ; Delgado Reina, Matilde (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Comunicació Audiovisual i Publicitat) ; García Muñoz, Núria (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Comunicació Audiovisual i Publicitat) ; Monclús Blanco, Belén (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Comunicació Audiovisual i Publicitat) ; Navarro Bosch, Celina (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Comunicació Audiovisual i Publicitat)
Technological convergence has affected the media context of generalist television, modifying access and the consumption of content. The design of the scheduling of the general-interest linear television is a key element in understanding the policies that the operators follow when offering genres and formats, and in observing the similarities and differences between public and private ownership. [...]
El acceso y el consumo de la televisión generalista ha variado tras la convergencia tecnológica. El diseño de las programaciones de la televisión lineal generalista es clave para entender las políticas que los operadores están aplicando en la oferta de géneros y formatos, y observar las divergencias y similitudes entre cadenas de titularidad pública o privada. [...]

2020 - 10.3145/epi.2020.mar.04
El Profesional de la información, Vol. 29 Núm. 2 (2020)
2 documents
4.
12 p, 305.3 KB Programming Synthetic Innovation? / Vallverdú, Jordi, 1973- (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Filosofia)
El presente artículo analiza cómo los sistemas de IA han estado proporcionando información sobre el mundo bajo dos métodos básicos: heurísticas y metaheurísticas. Tras un breve análisis sobre el significado de la innovación y los elementos fundamentales de un sistema cognitivo, el autor sugiere un nuevo enfoque para crear sistemas de IA capaces de innovar.
This paper analyzes how AI systems have been providing new data about the world, basically under two main approaches: heuristics and metaheuristics. After a short analysis about what innovation means and about the basic elements of any cognitive system that elaborates theories on information, the author suggest a new path to create AI systems that could be able to innovate.

2013 - 10.15366/ria
Revista Iberoamericana de Argumentación, Vol. 7 (2013) , p. 1-12  
5.
26 p, 327.2 KB Sociedades artificiales para el análisis de procesos sociales en la Prehistoria / Barceló, Juan A. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Prehistòria)
En los últimos años, en arqueología, sociología y otras disciplinas, se han empezado a programar ordenadores de manera que simulen el nacimiento y muerte de agentes sociales, sus actividades y sus formas de interacción. [...]
Recently, researchers in Archaeology, Sociology and related disciplines have began to program computers in such a way that they seem to be able to reproduce the birth and death of social agents, their activities and their ways of interaction. [...]

2010
Cuadernos de Prehistoria y Arqueologia de la Universidad de Granada, Vol. 20 (2010) , p. 123-148  
6.
21 p, 1.3 MB Coalition structure generation problems : optimization and parallelization of the IDP algorithm in multicore systems / Cruz Mencía, Francisco (Institut d'Investigació en Intel·ligència Artificial (IIIA-CSIC)) ; Cerquides Bueno, Jesús (Institut d'Investigació en Intel·ligència Artificial (IIIA-CSIC)) ; Rodríguez-Aguilar, Juan A. (Juan Antonio) (Institut d'Investigació en Intel·ligència Artificial (IIIA-CSIC)) ; Espinosa Morales, Antonio Miguel (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament d'Arquitectura de Computadors i Sistemes Operatius) ; Moure, Juan C (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament d'Arquitectura de Computadors i Sistemes Operatius) ; Ramchurn, Sarvapali D. (University of Southampton) ; Svensson, Kim (University of Southampton)
The coalition structure generation problem is well known in the area of multi-agent systems. Its goal is to establish coalitions between agents while maximizing the global welfare. Among the existing different algorithms designed to solve the coalition structure generation problem, DP and IDP are the ones with smaller temporal complexity. [...]
2017 - 10.1002/cpe.3969
Concurrency and Computation : Practice and Experience, Vol. 29, Issue 5 (March 2017) , art. e3969  
7.
16 p, 542.3 KB Poisson excess relative risk models : new implementations and software / Higueras Hernáez, Manuel (Universidad de La Rioja. Departamento de Matemáticas y Computación) ; Howes, Adam (Basque Center for Applied Mathematics - BCAM)
Two new implementations for fitting Poisson excess relative risk methods are proposed for assumed simple models. This allows for estimation of the excess relative risk associated with a unique exposure, where the background risk is modelled by a unique categorical variable, for example gender or attained age levels. [...]
2018 - 10.2436/20.8080.02.76
SORT : statistics and operations research transactions, Vol. 42 Núm. 2 (July-December 2018) , p. 237-252 (Articles)  
8.
14 p, 440.0 KB The contribution of K.-H. Elster to generalized conjugation theory and nonconvex duality / Martínez Legaz, Juan Enrique (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament d'Economia i d'Història Econòmica)
This article surveys the main contributions of K. -H. Elster to the theory of generalized conjugate functions and its applications to duality in nonconvex optimization.
2015 - 10.1080/02331934.2014.929683
Optimization, Vol. 64, Núm. 1 (2015) , p. 87-96  
9.
9 p, 292.0 KB On the existence of a saddle value / Bonenti, F. (Università degli Studi di Brescia. Dipartimento di Economia e Management) ; Martínez Legaz, Juan Enrique (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament d'Economia i d'Història Econòmica)
In this work, we achieve a complete characterization of the existence of a saddle value, for bifunctions which are convex, proper, and lower semi continuous in their first argument, by considering new suitably defined notions of special directions of recession. [...]
2015 - 10.1007/s10957-014-0665-9
Journal of optimization theory and applications, Vol. 165, Núm. 3 (2015) , P. 785-792  
10.
16 p, 444.8 KB γ-Active constraints in convex semi-infinite programming / Martínez Legaz, Juan Enrique (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament d'Economia i d'Història Econòmica) ; Todorov, Maxim Ivanov (Universidad de las Américas) ; Zetina, Carlos Armando (Universidad de las Américas)
In this article, we extend the definition of γ-active constraints for linear semi-infinite programming to a definition applicable to convex semi-infinite programming, by two approaches. The first approach entails the use of the subdifferentials of the convex constraints at a point, while the second approach is based on the linearization of the convex inequality system by means of the convex conjugates of the defining functions. [...]
2014 - 10.1080/01630563.2014.895745
Numerical Functional Analysis and Optimization, Vol. 35, Núm. 7-9 (2014) , p. 1078-1094  

Articles : 62 registres trobats   1 - 10següentfinal  anar al registre:
Documents de recerca 24 registres trobats  1 - 10següentfinal  anar al registre:
1.
14 p, 2.0 MB Estudi i desenvolupament d'un simulador de la vida real amb Unity 3D / Yuste Bohé, Xavier ; Valveny Llobet, Ernest, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
El projecte consisteix en el desenvolupament i l'estudi d'un videojoc del gènere Life Simulator (Simulació de la vida real) amb el motor gràfic Unity 3d. Life Simulator es defineix per ser un gènere de videojocs de simulació, centrat en la vida real d'un personatge el qual ha d'anar desenvolupant la seva pròpia vida i guanyar diners per no perdre la partida. [...]
The project consists of the development and study of a video game of the genre Life Simulator with the Unity 3d graphics engine. Life Simulator is defined as a genre of simulation video games, focused on the real life of a character who must develop his own life and earn money so as not to lose the game. [...]
El proyecto consiste en el desarrollo y el estudio de un videojuego del género Life Simulator (Simulación de la vida real) con el motor gráfico Unity 3d. Life Simulator se define por ser un género de videojuegos de simulación, centrado en la vida real de un personaje el cual debe ir desarrollando su propia vida y ganar dinero para no perder la partida. [...]

2021
Grau en Enginyeria Informàtica [958]  
2.
72 p, 1.4 MB Disseny e implementació d'un simulador a events per poder identificar sobrecàrrega de tasques de pilot en cabina / Saldarriaga Vargas, Mateo ; Piera Eroles, Miquel Àngel, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Telecomunicació i Enginyeria de Sistemes) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
En el present treball s'ha implementat en Java un simulador a esdeveniments discrets per poder identificar la sobre-càrrega de tasques que ha de realitzar un pilot en cabina durant la fase d'aproximació. [...]
En el presente trabajo se ha implementado en Java un simulador a eventos discretos para poder identificar la sobre carga de tareas que debe realizar un piloto en cabina durante la fase de aproximación. [...]
In this project, a simulator has been implemented in Java at discrete events in order to identify the over-workload that a cockpit pilot must perform during the approach phase. The time-independent variable update mechanism is an adaptation of the "Activity Exploration" policy where both conditional event-specific matches and generic conditions of ability of pilots' mental activity are considered. [...]

2020
Grau en Gestió Aeronàutica [829]  
3.
14 p, 1.2 MB SPE : Herramienta de seguimiento y tutorización de las Prácticas Externas / Abajtour, Anass ; Pons Aróztegui, Jordi, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament d'Enginyeria de la Informació i de les Comunicacions) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Las prácticas en empresa son cada vez más valoradas por los alumnos de los grados universitarios, ya que les permiten un primer contacto con el ámbito laboral. Dado que cada vez más alumnos se matriculan en este tipo de asignaturas, es necesaria una herramienta para realizar el seguimiento de éstos. [...]
Internships are increasingly valued by university students, as they allow them a first contact with the working environment. Given that more and more students are enrolling in these types of courses, a tool is needed to monitor them. [...]
Les pràctiques en empresa són cada vegada més valorades pels alumnes dels graus universitaris, ja que els permeten un primer contacte amb l'àmbit laboral. Atès que cada vegada més alumnes es matriculen en aquest tipus d'assignatures, cal una eina per fer el seguiment d'aquests. [...]

2020
Grau en Enginyeria Informàtica [958]  
4.
10 p, 975.2 KB Identification of motifs in biological sequences using genetic programming / Velasco, Àlex ; Serra-Sagristà, Joan, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament d'Enginyeria de la Informació i de les Comunicacions) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Current tools for motif discovery search patterns that are over-represented in DNA sequences but do not use DNA curvature or cofactors associated with the protein bind. We developed a tool that searches for motifs with a variable gap between patterns. [...]
Les eines actuals per al descobriment de motius busquen patrons que estan sobre-representats a les seqüències d'ADN, però no utilitzen la curvatura de l'ADN o cofactors associats a la unió de la proteïna. [...]
Las herramientas actuales para el descubrimiento de motivos buscan patrones que están sobrerepresentados en las secuencias de ADN, pero no usan la curvatura del ADN o cofactores asociados a la unión de la proteína. [...]

2020
Grau en Enginyeria Informàtica [958]  
5.
10 p, 923.7 KB Plataforma per a l'assistència en la correcció d'exàmens / Rovira Solà, Arnau ; Benavente i Vidal, Robert, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
En aquest treball s'ha desenvolupat part d'una plataforma web per a l'assistència al professorat en la correcció d'exàmens. La plataforma es desenvolupa en el marc d'un projecte d'innovació docent que té l'objectiu de proporcionar una eina al professorat que faciliti la correcció dels examens i permeti treure conclusions sobre l'aprenentatge dels estudiants. [...]
En este trabajo se ha desarrollado parte de una plataforma web para la asistencia al profesorado en la corrección de exámenes. La plataforma se desarrolla en el marco de un proyecto de innovación docente que tiene el objetivo de proporcionar una herramienta al profesorado que facilite la corrección de los exámenes y permita sacar conclusiones sobre el aprendizaje de los estudiantes. [...]
In this work, part of a web platform has been developed to assist teachers in correcting exams. The platform is developed within the framework of a teaching innovation project that aims to provide a tool to teachers that facilitates the correction of exams and allows conclusions to be drawn about student learning. [...]

2020
Grau en Enginyeria Informàtica [958]  
6.
14 p, 1.1 MB Creació d'un videojoc mòbil addictiu, per a Android, amb Unity / Pascual Fernández, Nil ; Sánchez Albaladejo, Gemma, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Possiblement un dels reptes més difícils per un programador de videojocs és aconseguir que el videojoc sigui addictiu i agradi als usuaris finals. En aquest projecte busquem implementar un videojoc addictiu per a Android, des de la presa de requisits, fins la publicació de l'aplicació a la Google Play Store. [...]
Posiblemente uno de los retos más difíciles para un programador de videojuegos es conseguir que el videojuego sea adictivo y guste a los usuarios finales. En este proyecto buscamos implementar un videojuego adictivo para Android, desde la toma de requisitos, hasta la publicación de la aplicación a la Google Play Store. [...]
Possibly one of the most difficult challenges for a video game programmer is to make the video game addictive and appeal to end users. In this project we seek to implement an addictive video game for Android, from taking requirements to publishing the application to the Google Play Store. [...]

2020
Grau en Enginyeria Informàtica [958]  
7.
10 p, 531.1 KB Cerca i implementació d'un RTOS per a un system on chip PSoC / Bellés Solà, Jordi ; Aragonés Ortiz, Raúl, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Microelectrònica i Sistemes Electrònics) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
En aquest document es presenten un seguit de conceptes relacionats amb els sistemes operatius en temps real per entendre el context en què s'utilitzen i perquè s'utilitzen, enfocats al desenvolupament d'aplicacions en la plataforma PSoC i el seu idle PSoC Creator. [...]
En este documento se presentan una serie de conceptos relacionados con los sistemas operativos en tiempo real para entender el contexto en que se utilizan y para que se utilizan, enfocados al desarrollo de aplicaciones en la plataforma PSoC y PSoC Creator. [...]
This document presents a series of concepts related to real-time operating systems to understand the context in which they are used and for which they are used, focused on the development of applications on the PSoC and PSoC Creator platform. [...]

2020
Grau en Enginyeria Informàtica [958]  
8.
14 p, 1.2 MB Finances management App / Gómez Pérez, Rafael ; Gesa Boté, Lluís, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
This project tries to cover the need that every group of friends has and is always the center of problems, money. It's happened to everyone that we go out with friends and someone doesn't has the money to pay and someone has to pay for him. [...]
Este proyecto intenta cubrir las necesidades que todo grupo de amigos se encuentra y, suele ser el centro de la mayoría de problemas, el dinero. Nos ha pasado a todos que salimos a hacer algo con los amigos y, a la hora de pagar, alguien no tiene suficiente dinero por lo que otro miembro del grupo paga su parte. [...]
Aquest projecte intenta cobrir les necessitats que tot grup d'amics es troba i, sol ser el centre de la majoria de problemes, els diners. Ens ha passat a tots que vam sortir a fer alguna cosa amb els amics i, a l'hora de pagar, algú no té prou diners pel que un altre membre del grup paga la seva part. [...]

2019-06-30
Grau en Enginyeria Informàtica [958]  
9.
12 p, 1.2 MB Automatització de les expedicions d'un magatzem mitjançant visió per computador / Rabassa Puigdomènech, Aleix ; Sánchez Pujadas, Francisco Javier, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Actualment totes les empreses confien en solucions informàtiques per obtenir control i automatisme dels processos interns. Concretament en el sector de la cadena de subministrament, és comú l'us de "Software de Gestió de Magatzems", també anomenats SGA, que s'encarrega de gestió de l'stock i la preparació de comandes. [...]
Nowadays all companies trust in IT solutions to get control and automatation on its internal processes. Specifically in the supply chain marketplace, is common to see "Warehouse Managemente Software", also called WMS, which does all stock management and order preparation. [...]
Actualmente todas las empresas confían en soluciones informáticas para obtener control y automatismo de sus procesos internos. Concretamente en el sector de la cadena de suministro es común el uso de "Software de Gestión de Almacenes", también conocido como SGA, que se encarga de la gestión del stock y la preparación de pedidos. [...]

2019-07-01
Grau en Enginyeria Informàtica [958]  
10.
9 p, 951.0 KB Programació VideoJoc sobre l'Origen de l'Agricultura a la Prehistòria / Domínguez Cachinero, Alexis ; Benítez Fernández, Yolanda, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
El projecte proposat consta d'una aplicació que permeti, mitjançant la interacció amb l'usuari, simular els inicis i posterior evolució de l'agricultura a la prehistòria. Ho farem mitjançant una població d'individus que es desplaça per un mapa representatiu de la zona que connecta Orient amb Europa i evoluciona segons unes condicions, favorables o no, que l'usuari pot modificar al seu gust per estudiar i aprendre dels diferents casos proposats. [...]
The project proposed features an application that allow, through of the interaction with the user, simulate the starts and evolution of the agriculture at the prehistory. We will do it by means of a population of individuals that displaces for a map representing the zone that connects Orient with Europe and evolves as some conditions, favourable or not, that the user can modify by his decision to study and learn of the different cases proposed. [...]
El proyecto propuesto consta de una aplicación que permita, mediante la interacción con el usuario, simular los inicios y posterior evolución de la agricultura en la prehistoria. Lo haremos mediante una población de individuos que se desplaza por un mapa representativo de la zona que conecta Oriente con Europa y evoluciona según unas condiciones, favorables o no, que el usuario puede modificar a su gusto para estudiar y aprender los diferentes casos propuestos. [...]

2019-02-12
Grau en Enginyeria Informàtica [958]  

Documents de recerca : 24 registres trobats   1 - 10següentfinal  anar al registre:
Us interessa rebre alertes sobre nous resultats d'aquesta cerca?
Definiu una alerta personal via correu electrònic o subscribiu-vos al canal RSS.