Resultats globals: 14 registres trobats en 0.03 segons.
Articles, 5 registres trobats
Documents de recerca, 9 registres trobats
Articles 5 registres trobats  
1.
19 p, 325.1 KB Diseño e implementación de una experiencia para trabajar la interculturalidad en Educación Infantil a través de realidad aumentada y códigos QR / Rodríguez-García, Antonio-Manuel (Universidad de Granada) ; Hinojo-Lucena, Francisco Javier (Universidad de Granada) ; Ágreda-Montoro, Miriam (Universidad de Jaén)
Los últimos años se han caracterizado por el incremento y llegada a las aulas escolares de alumnado procedente de países distintos, unidos al aumento de una sociedad ampliamente multicultural. Las necesidades que esta situación demanda han de trabajarse desde edades tempranas en el sistema educativo, para acercar a los alumnos al entendimiento mutuo de la sociedad multicultural. [...]
Els últims anys s’han caracteritzat per l’increment i l’arribada a les aules escolars d’alumnes procedents de països diferents, units a l’augment d’una societat àmpliament multicultural. [...]
In recent years, schools have witnessed an increase in the arrival of students from different countries in their classrooms, in addition to a growing multicultural society. This situation has given rise to specific needs that must be addressed from an early age in the educational system in order to promote students’ mutual understanding of multicultural society. [...]

2019 - 10.5565/rev/educar.966
Educar, Vol. 55 Núm. 1 (2019) , p. 59-77 (Monográfico)  
2.
5 p, 532.5 KB illARgonauta (el món clàssic i el màrqueting a través de l’AR) / Triviño, Jenny (INS Illa de Rodes (Roses, Catalunya)) ; Nadal, Francesc (INS Illa de Rodes (Roses, Catalunya))
Es presenta el projecte illARgonauta, en què es treballa la influència de la cultura clàssica en el món de la publicitat i l’empresa. Cada setmana, els alumnes de Llatí i Economia de l’Institut Illa de Rodes de Roses es reuneixen per treballar aquest projecte en comú. [...]
2016
Methodos, Núm. 3 (2016) , p. 155-159  
3.
2 p, 158.0 KB Realitat augmentada. El teu entorn com mai l’has vist. / Carrillo Pérez, Nereida (Universitat Autònoma de Barcelona)
2015
Ara, Núm. 1742 (19 de setembre de 2015) , p. 46-47  
4.
27 p, 335.1 KB Language Learning, Ecological Validity, and Innovation under Conditions of Superdiversity / Thorne, Steven L. (Portland State University. Department of World Languages and Literatures) ; University of Groningen (The Netherlands). Department of Applied Linguistics
This article describes three pedagogical proposals oriented toward moving language learning to the center of higher education, and further, to emphasizing the importance of both continued first (L1) and additional/foreign (L2) language learning as central to academic and professional success. [...]
Este artículo describe tres propuestas pedagógicas orientadas a promover el aprendizaje de lenguas en la educación superior. También pretende discutir la importancia del aprendizaje continua de la primera lengua (L1) y lenguas extranjeras y/o adicionales (L2) para el éxito académico y profesional. [...]
Aquest article descriu tres propostes pedagògiques orientades a promoure l'aprenentatge de llengües en l'educació superior. També pretén discutir la importància de l'aprenentatge contínua de la primera llengua (L1) i llengües estrangeres i / o addicionals (L2) per a l'èxit acadèmic i professional. [...]

2013 - 10.5565/rev/jtl3.526
Bellaterra journal of teaching and learning language and literature, Vol. 6, Núm. 2 (Maig-Juny 2013) , p. 1-27  
5.
14 p, 132.9 KB Mapas, teléfonos móviles y narraciones ; posibilidades y estado de la cuestión de los locative media / San Cornelio, Gemma (Universitat Oberta de Catalunya. Estudis de Ciències de la Informació i de la Comunicació)
En este artículo propongo una aproximación al estudio de los denominados locative media (móviles, GPS, etc. ), a partir del análisis formal y conceptual de un grupo de proyectos de creación y de tres fuentes teóricas: la definición del espacio social, la influencia del arte contemporáneo y especialmente para el propósito de este monográfico, su anclaje en la narrativa audiovisual contemporánea. [...]
In this paper I suggest an approach to the study of locative media (mobile phones, GPS, etc. ) based on both formal and conceptual analysis of a set of creative projects and three types of theoretical sources: the definition of the social space, the influence of contemporary art and especially for the purpose of this monographic issue, their roots in the contemporary audiovisual narratives. [...]

2010 - 10.7238/a.v0i40.1148
Anàlisi : quaderns de comunicació i cultura, Núm. 40 (2010) , p. 115-128  

Documents de recerca 9 registres trobats  
1.
La realidad aumentada en la hipermodernidad: el caso de la publicidad comercial : análisis comparativo y clasificación de proyectos, desarrollos y actores en España y Reino Unido / Gómez Bernal, Gemma, autor. ; Franquet, Rosa, 1955- supervisor acadèmic. ; Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Comunicació Audiovisual i de Publicitat.
Ante el mutable ecosistema mediático hipermoderno, el ámbito publicitario se encuentra en un escenario complejo y altamente competitivo que dificulta su práctica e incide en la efectividad de su mensaje. [...]
In light of the mutable media ecosystem of hypermodernity, the field of advertising has to confront a complex and highly competitive scenario that hinders its practice and impacts on the effectiveness of its message. [...]

[Bellaterra] : Universitat Autònoma de Barcelona, 2018.  
2.
1 p, 518.9 KB CyberParks : ús de les TIC i espais urbans oberts en el desenvolupament d'un urbanisme sostenible / March Casañas, Pau ; Pallares-Barbera, Montserrat ; Ferrero, Ignacio ; Universitat Autònoma de Barcelona. Facultat de Filosofia i Lletres
En el marc del programa europeu COST Action TU 1306, Cyberparks és una APP per a telèfons smart per capturar la demanda insatisfeta o oculta dels usuaris d'espais oberts urbans com parcs, carrers o places. [...]
2015
2 documents
3.
139 p, 2.2 MB Alignement de données 2D, 3D et applications en réalité augmentée / El Rhabi, Youssef, autor. ; Brun, Luc, supervisor acadèmic. ; Lladós, Josep, supervisor acadèmic. ; Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació
Aquesta tesi s'emmarca en el context de la realitat augmentada. La problemàtica més gran consisteix en l'estimació de la posició de la càmera en temps real. Aquesta estimació s'ha de fer seguint tres criteris principals: precisió, robustesa i eficiència computacional. [...]
Cette thèse s'inscrit dans le contexte de la réalité augmentée (RA). La problématique majeure consiste à calculer la pose d'une caméra en temps réel. Ce calcul doit être effectué en respectant trois critères principaux : précision, robustesse et rapidité. [...]
This thesis belongs within the context of augmented reality. The main issue resides in estimating a camera pose in real-time. This estimation should be done following three main criteria: precision, robustness and computation efficiency. [...]

[Bellaterra] : Universitat Autònoma de Barcelona, 2017.  
4.
58 p, 84.9 MB Reconstrucció de les Pintures de la Pia Almoina de Lleida a través de la Realitat augmentada / Moreno Muñoz, Marina ; Coromina Rodríguez, Òscar, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Comunicació Audiovisual i Publicitat) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Facultat de Ciències de la Comunicació
A través de la realitat augmentada es vol ajudar a imaginar com era la Seu Vella en l’edat mitjana, abans que les tropes de Felip IV la convertissin en caserna militar. La intenció d’aquest projecte és reconstruir part de l’interior de la Canonja a través de la projecció de les pintures de la Pia Almoina. [...]
A través de la realidad aumentada se quiere ayudar a imaginar cómo era la Seu Vella en la edad media, antes de que las tropas de Felipe IV la convirtieran en cuartel militar. La intención de este proyecto es reconstruir parte del interior de la Canónica a través de la proyección de las pinturas de la Pía Almoina. [...]
Through the augmented reality, wants to help to imagine how the Seu Vella was in the Middle Ages before the troops of Felip IV converted it into a military barrack. The aim of this project is to make a reconstruction of the inside of the Canonja through the projection of the paintings of Pia Almoina, providing the empty and monochrome spaces with color and textures. [...]

2017
Graduat o Graduada en Comunicació Audiovisual [968]  
5.
8 p, 1.1 MB Estudio y uso de la tecnología de realidad aumentada en smartphones / Garcia Sanahuja, Pere ; Lumbreras Ruiz, Felipe, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Estudio de las distintas librerías de Realidad aumentada disponibles para Smartphones Android.
Estudi de les diferents llibreries de Realitat augmentada disponibles per Smartphones Android.
Study of the various available Augmented Reality libraries for Android Smartphones.

2015-02-12
Enginyeria Informàtica [958]  
6.
8 p, 889.8 KB Estimación de la posición 3D de un quadrotor basado en visión / Rama-Sastre, Gonzalo ; Ponsa Mussarra, Daniel, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
En este documento se explica el desarrollo de un sistema de estimación de la posición y orientación para un quadrotor utilizando técnicas de visión por computador. Los objetivos de este sistema son lograr realizar la estimación mediante la captura de imágenes que realiza el vehiculo con la cámara que incorpora. [...]
This paper explains the development of a system to estimate the pose and position of a quadrotor using computer vision techniques. The goals of this system are achieved estimation by mean of images captured with the camera installed on the quadrotor. [...]
En aquest document s'explica el desenvolupament d'un sistema d'estimació de la posició i orientació per a un quadrotor utilitzant tècniques de visió per computador. Els objectius d'aquest sistema són aconseguir realitzar l'estimació mitjançant la captura d'imatges que realitza el vehicle amb la càmera que incorpora. [...]

2014
Enginyeria Informàtica [958]  
7.
52 p, 2.5 MB My Own Trip : obtenció i localització de punts d'interès II / Jiménez Torres, Cristina ; Duran i Cals, Jordi ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
El projecte vol desenvolupar un programari per Android destinat al guiatge d'un usuari per diferents punts d'interès, els quals han estat extrets de forma automàtica dels seus propis documents. Per poder aconseguir-ho, el programa serà capaç d'analitzar fitxers de text pla i extreure els diferents punts d'interès que apareguin (paraules clau). [...]
El proyecto quiere desarrollar un software para Android destinado a la guía de un usuario por diferentes puntos de interés, los cuales han sido extraídos de forma automática de sus propios documentos. [...]
The Project aims to develop software for Android aimed at guiding a userthrough different points of interest, which have been extracted automatically from theis own documents. To achieve this, the program will be able to analyze text files and extract the.

2013  
8.
80 p, 1.2 MB MyOwnTrip : obtenció i localització de punts d'interès I / Casado Sachez, Victor ; Duran i Cals, Jordi ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
El present treball vol desenvolupar un sistema capaç de treballar amb conceptes tan actuals i innovadors com poden ser el Processament del Llenguatge Natural (PLN), la Realitat Augmentada i o la geo-localització. [...]
El presente trabajo quiere desarrollar un sistema capaz de trabajar con conceptos tan actuales e innovadores como pueden ser el Procesamiento del Lenguaje Natural (PLN), la Realidad Aumentada y o la geo-localización. [...]

2013  
9.
66 p, 2.6 MB Entorn de desenvolupament de realitat augmentada / Poveda Abansés, Ferran ; Martí Godia, Enric, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria
La Realitat Augmentada és un camp en ple auge investigador. En aquest projecte proposem un entorn amb el qual poder prototipar tant aplicacions d'usuari com algoritmes associats a aquesta tecnologia. [...]
La Realidad Aumentada es un campo en pleno auge investigador. En este proyecto proponemos un entorno con el cual poder prototipar tanto aplicaciones de usuario como algoritmos asociados a esta tecnología. [...]
Augmented Reality it's a booming research field. In this project we propose an environment with which both prototype user applications and algorithms associated with this technology. This report reflects the previous study, design and implementation details of the proposed environment as well as an Augmented Reality solution associated with this environment based on computer vision. [...]

2008  

Us interessa rebre alertes sobre nous resultats d'aquesta cerca?
Definiu una alerta personal via correu electrònic o subscribiu-vos al canal RSS.