Resultados globales: 6 registros encontrados en 0.02 segundos.
Artículos, Encontrados 1 registros
Documentos de investigación, Encontrados 5 registros
Artículos Encontrados 1 registros  
1.
27 p, 235.4 KB Juegos de rol y roles del juego : aproximación antropológica a un club de rol en Barcelona / Romero-Moreno, Aran
En el presente trabajo el autor se aproxima al juego desde una visión antropológica, tomando el caso de un club de jugadores de rol de Barcelona. A través de descripciones etnográficas en tiempo de partida y de diversas entrevistas a sus miembros (de los cuales él mismo es uno), este analiza el tiempo de juego como una forma de suspensión de la realidad que los jugadores emplean para experimentar de forma segura. [...]
The author approaches game theory and players practice from an anthropological perspective, taking a role-playing game club in Barcelona as an ethnographic case of study. Through thick descriptions and various interviews to the members of the club (being the author himself one of them), he analyses the playing time as a form of suspension of reality where players can safely experiment, interpreting different and often deviant roles. [...]

2019 - 10.5565/rev/periferia.683
Perifèria : revista de recerca i formació en antropologia, Vol. 24 Núm. 1 (junio 2019) , p. 104-130 (Artículos)  

Documentos de investigación Encontrados 5 registros  
1.
66 p, 20.7 MB Análisis del orientalismo en el continente ficticio Kara-Tur de Dungeons & Dragons / Gutiérrez Ferrer, Noemí ; Lozano Méndez, Artur, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Traducció i d'Interpretació i d'Estudis de l'Àsia Oriental) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Facultat de Traducció i d'Interpretació
En este trabajo se analizará el discurso orientalista presente en el continente ficticio Kara-Tur, perteneciente al juego de rol Dungeons & Dragons. Para ello, se empezará con una breve historia de los juegos de rol, y luego se pasará al análisis, donde se verán los tópicos orientalistas subyacentes en el texto de los manuales y su introducción dentro de la propia mecánica de juego. [...]
En aquest treball s'analitzarà el discurs orientalista present al continent fictici Kara-Tur, pertanyent al joc de rol Dungeons & Dragons. Per a això, es començarà amb una breu història dels jocs de rol, i després es passarà a l'anàlisi, on es veuran els tòpics orientalistes subjacents en el text dels manuals i la seva introducció dins de la mateixa mecànica de joc. [...]
In this work, we will analyze the orientalist discourse presented in the fictional continent Kara-Tur, belonging to the Dungeons & Dragons role-playing game. Thus, we will begin with a brief history of role-playing games, and, afterward, we will go on to the analysis, where we will see the underlying orientalist topics in the text of the manuals and their introduction within the gameplay itself. [...]

2022
Grau en Estudis d'Àsia Oriental [842]  
2.
13 p, 929.7 KB MASKDADOS.com, la web de ayuda a los juegos de rol desarrollada en Google Cloud Platform usando CICD con Jenkins y aplicando la escalabilidad de Kubernetes / Romero Navarrete, Ronny ; Vilariño Freire, Fernando, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
En este artículo queda reflejado todo el proceso de desarrollo de una aplicación web utilizando las tecnologías actuales de Cloud Computing. El proyecto construye las bases de una plataforma online que ayuda a los jugadores a disponer de una herramienta extra para sus partidas. [...]
This article reflects the entire process of developing a web application using current Cloud Computing technologies. The project builds the foundations of an online platform that helps players to have an extra tool for their games. [...]
En aquest article queda reflectit tot el procés de desenvolupament d'una aplicació web utilitzant les tecnologies actuals de Cloud Computing. El projecte construeix les bases d'una plataforma online que ajuda als jugadors a tenir una eina extra per a les seves partides. [...]

2020
Enginyeria Informàtica [958]  
3.
9 p, 1.4 MB Might of the Arcane - Videojuego de cartas interactivo por turnos y la implementación de su IA / Casanova Álvarez, Christian ; Cerdà Company, Joaquin, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Parraga, Carlos Alejandro, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
En este trabajo he desarrollado un videojuego de cartas por turnos y he implementado su inteligencia artificial, valorando (mediante el uso de heurísticas) el mejor movimiento con el objetivo de ganar la partida al usuario. [...]
In this project I have developed a turn-based card videogame and I have implemented its artificial intelligence, valuating (through the use of heuristics) the best movement in order to win the game to the user. [...]
En aquest treball he desenvolupat un videojoc de cartes per torns i he implementat la seva intel·ligència artificial, valorant (mitjançant l'ús heurístiques) el millor moviment amb l'objectiu de guanyar la partida a l'usuari. [...]

2019-07-01
Enginyeria Informàtica [958]  
4.
12 p, 1.4 MB Role Player Assitant : entorn web per jocs de rol / Toro Vallina, Javier del ; Gesa Boté, Lluís, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Cada cop més trobem que la societat ha anat evolucionant fent ús de les noves tecnologies i aplicant-les a les situacions quotidianes. En un àmbit com és els del jocs de rol de taula, on cada cop podem observar a més persones utilitzant dispositius tecnològics per intentar incrementar l'experiència dels jugadors durant la partida, sempre limitant-se a eines que estiguin al seu abast. [...]
Often we find that society has been evolving using new technologies and applying them to everyday situations. In an area such as role playing games, where frequently we can see more people using technological devices trying to increase the experience of the players while they are playing, always limited to tools that they know how to use. [...]
Cada vez más vemos que la sociedad ha ido evolucionando haciendo uso de las nuevas tecnologías y aplicándolas a las situaciones cotidianas. En un ámbito como es el de los juegos de rol de mesa, donde cada vez más podemos observar a más personas utilizando dispositivos tecnológicos para intentar incrementar la experiencia de los jugadores durante la partida, siempre limitándose a herramientas que estén a su alcance. [...]

2017-02-06
Enginyeria Informàtica [958]  
5.
11 p, 972.7 KB Clan Battleground : Joc d'estratègia / Fernández Navas, Jaume ; Martí Godia, Enric, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Clan Battleground es un projecte que tracta de la creació d'un videojoc de rol inspirat en multijugador que permet als jugadors realitzar equips per derrotar al equip contrari. El projecte està realitzat en 3D i s'ha simplificat per poder realitzar-lo en el temps previst pel projecte. [...]
Clan Battleground es un proyecto que trata de la creación de un videojuego de rol inspirado en multijugador que permite a los jugadores realizar equipos para derrotar al equipo contrario. El proyecto está realizado en 3D y ha sido simplificado para poder realizarlo en el tiempo previsto para el proyecto. [...]
Clan Battleground is a project which its aim is to create a videogame inspired in multiplayer role games allowing players to make teams to defeat the opposite team. The project is carried out in 3D and has been simplified in order to do it in the time allocated to the project. [...]

2014-06-29
Enginyeria Informàtica [958]  

¿Le interesa recibir alertas sobre nuevos resultados de esta búsqueda?
Defina una alerta personal vía correo electrónico o subscríbase al canal RSS.