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Artículos, Encontrados 4 registros
Documentos de investigación, Encontrados 2 registros
Artículos Encontrados 4 registros  
1.
22 p, 161.3 KB Prozac para zombis : la sentimentalización contemporánea del muerto viviente en la televisión / García Martínez, Alberto Nahum (Universidad de Navarra)
El artículo estudia uno de los fenómenos más populares en la última ficción televisiva –la figura del zombi– y cómo su evolución está ligada tanto a la dinámica propia de cualquier género artístico como al «giro afectivo» de la sociedad contemporánea. [...]
This article analyses one of the most notorious TV trend in recent years, the zombie, and how its evolution is related both to the dynamics typical in every artistic genre, and also to the "affective turn" that contemporary society is experiencing. [...]

2016 - 10.5565/rev/brumal.299
Brumal, Vol. 4 Núm. 1 (2016) , p. 13-34 (Monograph)  
2.
16 p, 162.6 KB Zombies in Tondela : Watching "I'll see you in my Dreams" (2003) / Martins, Rita (Universidade de Lisboa) ; Duarte, José (Universidade de Lisboa) ; Coelho, Ana Daniela (Universidade de Lisboa)
Monsters have attracted our imagination throughout times, even in an apparently rational and pragmatic age such as ours. Being one of the monsters of the new millennium, the zombie is now a permanent figure of popular culture, both embodying society's most terrible fears and exploring audience's desire for violent cathartic experiences. [...]
Os monstros têm atraído a nossa imaginação ao longo dos tempos, mesmo numa época aparentemente racional e pragmática como a nossa. Um dos monstros do novo milénio, o zombie é uma figura constante da cultura popular, cristalizando os medos mais terríveis da sociedade e explorando o desejo das audiências por experiências catárticas violentas. [...]

2015 - 10.5565/rev/brumal.235
Brumal, Vol. 3 Núm. 2 (2015) , p. 117-132 (Monograph)  
3.
13 p, 100.8 KB Tecnozombis : seres artefacto en la tecnociencia contemporánea / Koval, Santiago (Universidad Argentina de la Empresa)
Este trabajo es un intento por comprender el modo en que interactúan el presente y el pasado a través de la apropiación social de la técnica contemporánea. Específicamente, se propone un recorrido por las principales pulsiones culturales, y por las más importantes corrientes filosóficas y cosmogonías mítico-religiosas, que confluyen en el desarrollo de dispositivos que se han naturalizado durante las últimas décadas y que constituyen, actualmente, el sustento técnico de nuestras interacciones humanas. [...]
This paper is an attempt to understand how the present and the past interact through the social appropriation of contemporary technology. Specifically, it proposes a route through the major cultural impulses, and the most important philosophical and religious mythical cosmogonies that shaped the development of devices that have been naturalized in recent decades and that constitute now the technical support of our human interactions. [...]

2014 - 10.7238/a.v0i51.2331
Anàlisi : quaderns de comunicació i cultura, Núm. 51 (Desembre 2014) , p. 65-77  
4.
23 p, 438.0 KB Tradición y transnacionalidad en el tratamiento de los fantástico en la saga rec de Jaume Balagueró y Paco Plaza / Sánchez Trigos, Ruben (Universidad Rey Juan Carlos)
La franquicia Rec, de Jaume Balagueró y Paco Plaza, mantiene una doble naturaleza identitaria: local o tradicional (al vincular el fenómeno zombificador a un imaginario profundamente católico) y transnacional (al recurrir a tendencias del cine de terror moderno norteamericano, como las que tiene que ver con el último cine de zombis producido en el siglo XXI). [...]
Jaume Balagueró and Paco Plaza's Rec franchise displays a dual identity or nature: one local or traditional (linking the zombification phenomenon to a deeply Catholic imaginary) and another transnational (related to the trends of modern American horror, as in the latest zombie cinema produced in the 21st century). [...]

2013 - 10.5565/rev/brumal.75
Brumal, Vol. 1, Núm. 2 (2013) , p. 285-307  

Documentos de investigación Encontrados 2 registros  
1.
37 p, 2.8 MB Playing with Choice : Agency, Plot and Characters in Telltale's The Walking Dead Video Game Series / Monchan, Josué ; Martín Alegre, Sara, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Filologia Anglesa i de Germanística) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Facultat de Filosofia i Lletres
Telltale's The Walking Dead has been widely criticized for its lack of player agency –"the satisfying power to take meaningful action and see the results of our decisions and choices", according to Murray's definition (1998)–. [...]
The Walking Dead de Telltale ha estat criticat per la seva manca d'agència –"el poder satisfactori de prendre accions significatives i veure els resultats de les nostres decisions i eleccions" segons la definició de Murray (1998). [...]

2017
Graduat o Graduada en Estudis Anglesos [801]  
2.
37 p, 2.8 MB Playing with Choice. Agency, Plot and Character in Telltale's The Walking Dead Video Game Series / Monchan, Josúe ; Martín Alegre, Sara, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Filologia Anglesa i de Germanística) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Facultat de Filosofia i Lletres
Telltale's The Walking Dead has been widely criticized for its lack of player agency –"the satisfying power to take meaningful action and see the results of our decisions and choices", according to Murray's definition (1998)–. [...]
The Walking Dead de Telltale ha estat criticat per la seva manca d'agència –"el poder satisfactori de prendre accions significatives i veure els resultats de les nostres decisions i eleccions" segons la definició de Murray (1998). [...]

2017
Graduat o Graduada en Estudis Anglesos [801]  

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