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17 p, 213.4 KB Playing With A Career in Ruins : game Design and Virtual Heritage / Champion, Erik (University of Queensland. School of Information Technology and Electrical Engineering)
L'article esboça les diferències entre contextos virtuals convencionals i jocs de computadora, i discuteix que els punts forts específics i debilitats en l'ús de jocs d'ordinador per crear reconstruccions arqueològiques exigeixen una reflexió curosa i ben orientada. [...]
El siguiente artículo traza las diferencias entre contextos virtuales convencionales y juegos de computador, y discute que los específicos puntos fuertes y debilidades en la utilización de juegos de computador para crear reconstrucciones arqueológicas exigen una reflexión cuidadosa y bien orientada. [...]
The following paper outlines differences between conventional virtual environments and computer games, and argues the particular strengths and weaknesses of using computer games for creating archaeological reconstructions need to carefully thought out and addressed. [...]

2006
Treballs d'arqueologia, N. 12 (2006) p. 45-61  

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