Resultats globals: 14 registres trobats en 0.02 segons.
Documents de recerca, 14 registres trobats
Documents de recerca 14 registres trobats  1 - 10següent  anar al registre:
1.
8 p, 730.9 KB Vector TD Plus / Sanz Martinez, Joel ; Hernandez-Sabaté, Aura, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Aquest projecte sorgeix de la idea d'aprofitar l'atractiu que tenen els videojocs en els joves per fomentar certs aspectes del pensament, com pot ser el raonament matemàtic. Per aconseguir aquest objectiu aquest treball proposa un joc dinàmic i entretingut que presenti un repte sense arribar a ser frustrant per el jugador. [...]
This project stems from the idea of using videogames' appeal to young people to encourage strategic and mathematic thinking. To achieve this goal, the game must be both dynamic and entertaining while presenting a real challenge without it being frustating to the Player. [...]
Este proyecto surge de la idea de aprovechar el atractivo que tienen los videojuegos en los jóvenes para fomentar ciertos aspectos del pensamiento, como puede ser el razonamiento matemático. Para conseguir este objetivo, este trabajo propone un juego dinámico y entretenido que presente un reto sin llegar a ser frustrante para el jugador. [...]

2021
Enginyeria Informàtica [958]  
2.
14 p, 2.0 MB Estudi i desenvolupament d'un simulador de la vida real amb Unity 3D / Yuste Bohé, Xavier ; Valveny Llobet, Ernest, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
El projecte consisteix en el desenvolupament i l'estudi d'un videojoc del gènere Life Simulator (Simulació de la vida real) amb el motor gràfic Unity 3d. Life Simulator es defineix per ser un gènere de videojocs de simulació, centrat en la vida real d'un personatge el qual ha d'anar desenvolupant la seva pròpia vida i guanyar diners per no perdre la partida. [...]
The project consists of the development and study of a video game of the genre Life Simulator with the Unity 3d graphics engine. Life Simulator is defined as a genre of simulation video games, focused on the real life of a character who must develop his own life and earn money so as not to lose the game. [...]
El proyecto consiste en el desarrollo y el estudio de un videojuego del género Life Simulator (Simulación de la vida real) con el motor gráfico Unity 3d. Life Simulator se define por ser un género de videojuegos de simulación, centrado en la vida real de un personaje el cual debe ir desarrollando su propia vida y ganar dinero para no perder la partida. [...]

2021
Enginyeria Informàtica [958]  
3.
10 p, 1.4 MB Videojocs educatius : creació d'una plataforma per a l'anàlisi de les estratègies utilitzades a un joc de tipus Tower Defense / Cano Barba, Carles ; Hernandez-Sabaté, Aura, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Aquest projecte neix de la idea d'utilitzar els videojocs com a mitjà d'aprenentatge. D'aquesta manera aprofitem tots els beneficis que ens aporten els videojocs alhora que els alumnes aprenen. Tot això s'aconsegueix de manera dinàmica i divertida. [...]
This project was born from the idea of using games as a mean of learning. Thus we can take all the profits that games give us while students learn. All this can be achieved in a dynamic and enternaining way. [...]
Este proyecto nace de la idea de utilizar los videojuegos como medio de aprendizaje. De este modo aprovechamos todos los beneficios que nos aportan los videojuegos a la vez que los alumnos aprenden. [...]

2016-02-11
Enginyeria Informàtica [958]  
4.
11 p, 1.3 MB Programación de inteligencia artificial avanzada en entornos Unity / Lozano Gómez, Rubén ; Bernal del Nozal, Jorge, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
El objetivo de este proyecto es el desarrollo de un videojuego en 3D, de estilo shoot'em-up con temática es-pacial, multijugador y compatible con periféricos (gamepads). La idea principal es que el juego esté orientado a una jugabilidad profunda pero fácil de manejar y con vista cenital a pesar de que todos los modelos del juego estén en 3D. [...]
The objective of this project is the development of a 3D videogame with a shoot'em-up space theme style, multiplayer, and with peripheral (gamepads) support. The main idea is a game oriented to a deep gameplay but easy to play with top view and 3D models. [...]
L'objectiu d'aquest projecte és el desenvolupament d'un videojoc en 3D, d'estil shoot'em-up amb temàtica espacial, multijugador i compatible amb perifèrics (gamepads). L'idea principal és que el joc estigui orientat a una jugabilitat profunda però fàcil de jugar i amb vista zenital tot i que tots els models del joc siguin 3D. [...]

2015-06-29
Enginyeria Informàtica [958]  
5.
105 p, 3.6 MB TriviaRace : joc XNA per a Xbox 360 / Sitges Blasco, Miquel ; Verge, Xavier ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Aquest projecte documenta la realització d'un videojoc anomenat TriviaRace per a la consola Xbox 360. Els jugadors han de competir per ser els primers en arribar al final de l'escenari i contestar correctament a una pregunta que se'ls formula. [...]
Este proyecto documenta la realización de un videojuego llamado TriviaRace para la consola Xbox 360. Los jugadores deben competir para ser los primeros en llegar al final del escenario y contestar correctamente a una pregunta que se les formula. [...]
This project documents the realization of a videogame called TriviaRace for the Xbox 360. Players must compete to be the first to reach the end of the stage and correctly answer the question they are made. [...]

2013  
6.
83 p, 1.9 MB GalaxyDefenders : desenvolupament d'un side-scrolling shooter per iOS / Garcia Campoy, Sergi ; Mostaccio, Diego Javier ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Aquest projecte neix del interés personal de l'autor per a la indústria dels videojocs. El principal objectiu de l'aplicació és esdevenir un joc complet mitjançant l'ús de tècniques clàssicament empleades en el desenvolupament de jocs en dues dimensions de manera que la experiència i tècniques adquirides sigui el més reutilitzable possible.
Este proyecto nace del interés personal del autor por la industria de los videojuegos. El principal objetivo de esta aplicación es la de convertirse en un juego completo mediante el uso de técnicas clásicamente empleadas en el desarrollo de juegos de dos dimensiones de manera que la experiencia i técnicas adquiridas sean lo más reutilitzables posible.
This project stems from the author's personal interest in the videogame industry. The main goal of this application is to become a full game using techniques traditionally used in the development of two-dimensional games so acquired experience and skills are as reusable as possible.

2013  
7.
20 p, 1.7 MB Launchageddon / Cartes Rosell, Jordi ; Sueiro Eglicerio, Marcos ; Martínez Ibarra, Enric ; Martí Godia, Enric, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
El siguiente documento corresponde a la memoria del proyecto de final de carrera de Ingeniería Informática, que contiene el diseño y la implementación del videojuego Launchageddon. Éste corresponde a un proyecto desarrollado entre tres personas. [...]
El següent document correspòn a la memòria del projecte de final de carrera d'Enginyería Informàtica, que conté el disseny i implementació del videojoc Launchageddon. Aquest correspon a un projecte desenvolupat entre tres persones. [...]
The following document deals with the report of the final Information Technologies degree which contains the design and implementation of Launchageddon game. This belongs to a project developed by three people. [...]

2012
3 documents
8.
76 p, 2.4 MB Desarrollo y gestión del videojuego The Condemned / Barbadillo Dubon, Daniel ; Cubillo Alonso, Òscar, dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament d'Empresa) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
The Condemned es un juego de lucha en dos dimensiones desarrollado en Flash CS4 y ActionScript 3. El juego consta de cuatro pantallas, en cada una de ellas el jugador se enfrenta a un enemigo controlado por el ordenador a través de una inteligencia artificial. [...]
The Condemned és un joc de lluita en dues dimensions desenvolupat en Flash CS4 i ActionScript 3. El joc consta de quatre pantalles, a cada una d'elles el jugador s'enfronta a un enemic controlat per l'ordinador a traves d'una intel·ligència artificial. [...]
The Condemned is a fighting game in two dimensions developed in Flash CS4 and ActionScript 3. The game consists of four screens, each player faces an enemy controlled by the computer through an artificial intelligence. [...]

2013
Diplomat en Informàtica, especialista de Gestió [32]  
9.
60 p, 1.6 MB Demo tècnica d'un videojoc / Mallol Garcia, Alfons ; Talló Sendra, Marc (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Ciències de la Computació) ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
El projecte que aquí tractem és un dels videojocs creats durant el primer màster de creació de videojocs de la UAB. El videojoc en qüestió es tracta d'una casa encantada controlada pel jugador on haurà d'espantar als seus habitants fins fer-los fora.
El proyecto que aquí tratamos es uno de los videojuegos creados durante el primer master de creación de videojuegos de la UAB. El videojuego en cuestión se trata de una casa encantada controlada por el jugador donde tendrá que espantar a sus habitantes hasta echarlos.

2013  
10.
64 p, 1.9 MB Guitar Invaders : juego para Xbox 360 / Martín Sánchez, Jordi ; Verge, Xavier ; Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
El presente proyecto consiste en la creación de un videojuego sencillo para la consola Xbox 360. Se trata de un "Shoot'em up" o juego de naves, en el que deberemos ir esquivando y matando a nuestros enemigos. [...]
El present projecte consisteix en la creació d'un videojoc senzill per a la consola Xbox 360. Es tracta d'un "Shoot'em up" o joc de naus, en el qual haurem d'anar esquivant i matant als nostres enemics. [...]
Development of a game for an Xbox 360 video console. It uses XNA libraries.

2012
Diplomat en Informàtica, especialista de Gestió [32]  

Documents de recerca : 14 registres trobats   1 - 10següent  anar al registre:
Us interessa rebre alertes sobre nous resultats d'aquesta cerca?
Definiu una alerta personal via correu electrònic o subscribiu-vos al canal RSS.