Sim-biosis : di-simulando "The Sims"
Bittanti, Matteo 
(Università Cattolica de Milán)
Eugeni, Ruggero 
(Università Cattolica de Milán)
| Data: |
2004 |
| Resum: |
The Sims (2000-2003) is a fascinating computer game that allows the user to simulate human behaviour and the triviality of everyday interactions. This essay makes sense of the appeal of what superficially looks like a virtual dollhouse. The researchers conclude that The Sims is an example of a new form of interactive narrative that allows the user to play an array of possible roles: spectator, player and intertextual author. |
| Drets: |
Aquest material està protegit per drets d'autor i/o drets afins. Podeu utilitzar aquest material en funció del que permet la legislació de drets d'autor i drets afins d'aplicació al vostre cas. Per a d'altres usos heu d'obtenir permís del(s) titular(s) de drets.  |
| Llengua: |
Castellà |
| Document: |
Article ; recerca ; Versió publicada |
| Publicat a: |
DeSignis, Núm. 5 (Abril 2004) , p. 85-96, ISSN 2462-7259 |
El registre apareix a les col·leccions:
Articles >
Articles publicats >
designisArticles >
Articles de recerca
Registre creat el 2019-07-02, darrera modificació el 2024-11-17