| Fecha: |
2007 |
| Resumen: |
L'objectiu d'aquest article és presentar a la comunitat acadèmica el concepte de romhacking i descriure la metodologia seguida pels romhackers per localitzar videojocs clàssics. També presenta una reflexió sobre la tasca que duen a terme els romhackers. |
| Resumen: |
Este artículo tiene como objetivo presentar a la comunidad académica el concepto de romhacking y describir la metodología seguida por los romhackers para localizar videojuegos clásicos. Asimismo, se presenta una reflexión acerca de la tarea que llevan a cabo los romhackers. |
| Resumen: |
This paper aims at presenting to the academic community the concept of romhacking and the methodology followed by romhackers to localize classic video games. Furthermore, it presents a reflection on the work carried out by romhackers. |
| Derechos: |
Aquest document està subjecte a una llicència d'ús Creative Commons. Es permet la reproducció total o parcial, la distribució, la comunicació pública de l'obra i la creació d'obres derivades, fins i tot amb finalitats comercials, sempre i quan es reconegui l'autoria de l'obra original.  |
| Lengua: |
Castellà |
| Documento: |
Article ; recerca ; Versió publicada |
| Materia: |
Enginyeria inversa ;
Localització ;
Romhacking ;
Traducció d'aficionats ;
Videojocs ;
Ingeniería inversa ;
Localización ;
Traducción de aficionados ;
Videojuego ;
Fan translation ;
Localization ;
Reverse engineering ;
Video games |
| Publicado en: |
Tradumàtica, N. 5 (2007) p. 0-0, ISSN 1578-7559 |