Dispositivos móviles y las multiplataformas de interacción lúdica
De-Santis, Andrea (Universidad Politécnica Salesiana (Equador))
Morales Morante, Fernando (Universitat Autònoma de Barcelona)

Publicación: México: McGraw-Hill Interamericana Editores, 2019
Descripción: 9 pag.
Resumen: Gracias al rápido desarrollo tecnológico que ha causado la transformación de los teléfonos celulares en dispositivos móviles multimedia de alta tecnología, multiplataforma y más interactivos (Scolari, Aguado y Feijó, 2012), y sobre todo desde la aparición de iPhone y iPhod en 2007, millones de personas usan sus dispositivos móviles como herramienta de entretenimiento, invirtiendo consecuentemente en esta actividad una gran cantidad de tiempo y recursos (Engl y Nacke, 2013). En este capítulo, se analiza la relación entre estos aspectos estudiando algunas de las aplicaciones lúdicas para móviles más descargadas y mejor evaluadas en la actualidad, para identificar los principales mecanismos de interacción social que ofrecen a sus usuarios e inferir sobre su capacidad de adaptación al sistema multiplataforma del cual, los dispositivos móviles, son parte integrante y nodo crucial.
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Lengua: Castellà
Documento: Capítol de llibre ; Versió publicada
Publicado en: Juegos y sociedad: desde la interacción a la inmersión para el cambio social, 2019 , ISBN 978-1-4562-7169-5



10 p, 348.5 KB

El registro aparece en las colecciones:
Libros y colecciones > Capítulos de libros

 Registro creado el 2025-01-20, última modificación el 2026-03-09



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