|
|
|||||||||||||||
|
Buscar | Enviar | Ayuda | Servicio de Bibliotecas | Sobre el DDD | Català English Español | |||||||||
| Página principal > Materiales académicos > Guías docentes > Interacció Persona-Computadora |
| Título variante: | Human-Computer Interaction |
| Título variante: | Interacción Persona-Computadora |
| Fecha: | 2025-26 |
| Resumen: | En aquesta assignatura s'aborda el tema de la interacció persona-ordinador, posant l'èmfasi en el disseny de les formes d'interacció i l'avaluació de les seves possibilitats, més que en la seva tecnologia. S'expliquen les diferències entre experiència d'usuari i interfície d'usuari (UX vs UI), i s'introdueix el concepte de Realitat 1 diferències entre experiència d'usuari i interfície d'usuari (UX vs UI), i s'introdueix el concepte de Realitat Ampliada i Estesa. S'estudien algunes experiències d'immersió hàptica i/o de cos sencer. Finalment, s'exploren les possibilitats d'introduir guies intel·ligents, avatars i xatbots per guiar l'experiència de l'usuari en el món virtual. S'introdueix l'ús de videojocs amb finalitat educativa. |
| Resumen: | This course addresses the topic of human-computer interaction, placing emphasis on the design of interaction methods and the evaluation of their possibilities, rather than on the underlying technology. The differences between user experience and user interface (UX vs UI) are explained, and the concept of Augmented and 1 between user experience and user interface (UX vs UI) are explained, and the concept of Augmented and Extended Reality is introduced. Some experiences involving haptic and/or full-body immersion are studied. Finally, the course explores the potential of introducing intelligent guides, avatars, and chatbots to enhance the user experience in virtual environments. An introduction to educational videogames is also provided. |
| Resumen: | En esta asignatura se aborda el tema de la interacción persona-ordenador, poniendo el énfasis en el diseño de las formas de interacción y la evaluación de sus posibilidades, antes que en su tecnología. Se explican las diferencias entre experiencia de usuario e interfaz de usuario (UX vs UI), y se introduce el concepto de 1 diferencias entre experiencia de usuario e interfaz de usuario (UX vs UI), y se introduce el concepto de Realidad Ampliada y Extendida. Se estudian algunas experiencias de inmersión háptica y/o de cuerpo completo. Finalmente, se exploran las posibilidades de introducir guías inteligentes, avatares y chatbots para guiar la experiencia del usuario en el mundo virtual. |
| Derechos: | Aquest document està subjecte a una llicència d'ús Creative Commons. Es permet la reproducció total o parcial, la distribució, la comunicació pública de l'obra i la creació d'obres derivades, fins i tot amb finalitats comercials, sempre i quan es reconegui l'autoria de l'obra original. |
| Lengua: | Català, anglès, castellà |
| Plan de estudios: | Màster Universitari en Humanitats i Patrimoni Digitals [1595] |
| Documento: | Objecte d'aprenentatge |
Català 5 p, 133.6 KB |
Anglès 5 p, 133.6 KB |
Castellà 5 p, 133.2 KB |