|
|
|||||||||||||||
|
Cerca | Lliura | Ajuda | Servei de Biblioteques | Sobre el DDD | Català English Español | |||||||||
| Pàgina inicial > Materials acadèmics > Guies docents > Art i Arquitectura de Mapes i Entorns Virtuals |
| Títol variant: | Art and Architecture of Virtual Maps and Environments |
| Títol variant: | Arte y Arquitectura de Mapas y Entornos Virtuales |
| Data: | 2025-26 |
| Resum: | Aprendre a realitzar escenaris competitius per a productes de realitat virtual i realitat augmentada, mitjançant programari estandarditzat de la industria ( Blender, Quixel, Unity). |
| Resum: | Learn to create competitive scenarios for virtual reality and augmented reality products, using industry-standard software (Blender, Quixel, Unity). |
| Resum: | Aprender a realizar escenarios competitivos para productos de realidad virtual y realidad aumentada, mediante software estandarizado de la industria (Blender, Quixel, Unity). |
| Drets: | Aquest document està subjecte a una llicència d'ús Creative Commons. Es permet la reproducció total o parcial, la distribució, la comunicació pública de l'obra i la creació d'obres derivades, fins i tot amb finalitats comercials, sempre i quan es reconegui l'autoria de l'obra original. |
| Llengua: | Català, anglès, castellà |
| Titulació: | Comunicació Interactiva [2503873] |
| Pla d'estudis: | Grau en Comunicació Interactiva [1423] ; Grau en Comunicació Interactiva [1624] |
| Document: | Objecte d'aprenentatge |
Català 6 p, 107.2 KB |
Anglès 6 p, 106.4 KB |
Castellà 6 p, 107.2 KB |