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Desenvolvimento de uma plataforma multidisciplinar para autoria de jogos 3D interativos e educativos
Martins Pinto, I. (Universidade Federal do Rio Grande. Programa de Pós-Graduação em Educação em Ciências)
Silvia, S. (Universidade Federal do Rio Grande)
Rodrigo, R. (Universidade Federal do Rio Grande)
Thiago, T. (Universidade Federal do Rio Grande)
Rafael, R. (Universidade Federal do Rio Grande)
Raphael, R. (Universidade Federal do Rio Grande)

Data: 2009
Resum: Este artigo apresenta SABERLÂNDIA, uma plataforma computacional para o desenvolvimento de jogos eletrônicos educacionais que, a partir de contextos e conteúdos fornecidos, propicia a geração automática de jogos de ação. As principais características de tal proposta são: i. o desenvolvimento de um sistema de autoria que estimule a construção do conhecimento, de forma lúdica, propiciando aos diferentes sujeitos (professores, aprendizes), nas diferentes áreas, atuarem como autor no desenvolvimento destes jogos; ii. a utilização de recursos multimídias como motivação, fazendo uso de recursos de Realidade Virtual e Robótica. Apresentam-se as funcionalidades e a arquitetura da plataforma, assim como as ferramentas que a compõem.
Drets: Tots els drets reservats
Llengua: Portuguès
Document: article ; recerca ; publishedVersion
Publicat a: Enseñanza de las ciencias, Núm. Extra (2009) , p. 3433-3436, ISSN 2174-6486



5 p, 44.1 KB

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