Gamificació, teoria i recursos d'aprenentatge amb el suport de la IA
Alvarez-Cueva, Priscila (Universitat Autònoma de Barcelona)

Data: 2026
Descripció: 17 p.
Drets: Aquest document està subjecte a una llicència d'ús Creative Commons. Es permet la reproducció total o parcial, la distribució, la comunicació pública de l'obra i la creació d'obres derivades, sempre i quan aquestes es distribueixin sota la mateixa llicència que regula l'obra original i es reconegui l'autoria. Creative Commons
Llengua: Castellà
Document: Contribució a congrés
Matèria: Gamificació ; Intel·ligència artificial ; L.A.M.A.S. ; Lenguatges audiovisuals i multimedia per l’acció social
Publicat a: Usos de la Intel·ligència Artificial a la Facultat de Ciències de la Comunicació: experiències, recursos i aprenentatges compartits. Bellaterra (Vallès Occidental, Catalunya), (2026 : Bellaterra (Vallès Occidental, Catalunya) )



17 p, 7.8 MB

El registre apareix a les col·leccions:
Contribucions a jornades i congressos > Presentacions

 Registre creat el 2026-07-09, darrera modificació el 2026-07-15



   Favorit i Compartir