|
|
|||||||||||||||
|
Cerca | Lliura | Ajuda | Servei de Biblioteques | Sobre el DDD | Català English Español | |||||||||
| Pàgina inicial > Contribucions a jornades i congressos > Presentacions > Gamificació, teoria i recursos d'aprenentatge amb el suport de la IA |
| Data: | 2026 |
| Descripció: | 17 p. |
| Drets: | Aquest document està subjecte a una llicència d'ús Creative Commons. Es permet la reproducció total o parcial, la distribució, la comunicació pública de l'obra i la creació d'obres derivades, sempre i quan aquestes es distribueixin sota la mateixa llicència que regula l'obra original i es reconegui l'autoria. |
| Llengua: | Castellà |
| Document: | Contribució a congrés |
| Matèria: | Gamificació ; Intel·ligència artificial ; L.A.M.A.S. ; Lenguatges audiovisuals i multimedia per l’acció social |
| Publicat a: | Usos de la Intel·ligència Artificial a la Facultat de Ciències de la Comunicació: experiències, recursos i aprenentatges compartits. Bellaterra (Vallès Occidental, Catalunya), (2026 : Bellaterra (Vallès Occidental, Catalunya) ) |
17 p, 7.8 MB |