Creciendo en un nuevo EcosiSTEAM
Tobío Méndez, Cristina (Colegio Santo Domingo-FESD (A Coruña))

Fecha: 2024
Resumen: El EcosiSTEAM es el entorno de enseñanza-aprendizaje real y siempre actual, que integra las disciplinas STEAM desde su sustrato, y entiende la tecnología como principal motor de cambio. Esos cambios, obligan a todos los agentes implicados en el ese entorno a permanecer en continua situación de adaptabilidad. ¿Cómo conseguirlo?: Alimentando el sistema con "creactividad", relación de retroalimentación entre curiosidad y satisfacción, que nace cuando logramos hacer de ese entorno un SISTEMA ATRACTIVO y CREATIVO al mismo tiempo; con beneficio para todas las partes. Educar en STEAM desde la llegada a la escuela, puede ayudar en mucho a conseguirlo.
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Lengua: Castellà
Documento: Article ; recerca ; Versió publicada
Materia: STEAM ; Educación infantil ; Adaptabilidad
Publicado en: Didáctica, innovación y multimedia, Núm. 42 (2024) (TIC, Robótica, STEAM, IA) , ISSN 1699-3748

Adreça original: https://raco.cat/index.php/DIM/article/view/429561


Presentació
15 p, 11.5 MB

Versió text
10 p, 3.1 MB

El registro aparece en las colecciones:
Artículos > Artículos publicados > Didáctica, Innovación y Multimedia
Artículos > Artículos de investigación

 Registro creado el 2024-06-06, última modificación el 2024-06-08



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