|
|
|||||||||||||||
|
Buscar | Enviar | Ayuda | Servicio de Bibliotecas | Sobre el DDD | Català English Español | |||||||||
| Página principal > Artículos > Artículos publicados > Creciendo en un nuevo EcosiSTEAM |
| Fecha: | 2024 |
| Resumen: | El EcosiSTEAM es el entorno de enseñanza-aprendizaje real y siempre actual, que integra las disciplinas STEAM desde su sustrato, y entiende la tecnología como principal motor de cambio. Esos cambios, obligan a todos los agentes implicados en el ese entorno a permanecer en continua situación de adaptabilidad. ¿Cómo conseguirlo?: Alimentando el sistema con "creactividad", relación de retroalimentación entre curiosidad y satisfacción, que nace cuando logramos hacer de ese entorno un SISTEMA ATRACTIVO y CREATIVO al mismo tiempo; con beneficio para todas las partes. Educar en STEAM desde la llegada a la escuela, puede ayudar en mucho a conseguirlo. |
| Derechos: | Aquest document està subjecte a una llicència d'ús Creative Commons. Es permet la reproducció total o parcial, la distribució, i la comunicació pública de l'obra, sempre que no sigui amb finalitats comercials, i sempre que es reconegui l'autoria de l'obra original. No es permet la creació d'obres derivades. |
| Lengua: | Castellà |
| Documento: | Article ; recerca ; Versió publicada |
| Materia: | STEAM ; Educación infantil ; Adaptabilidad |
| Publicado en: | Didáctica, innovación y multimedia, Núm. 42 (2024) (TIC, Robótica, STEAM, IA) , ISSN 1699-3748 |
Presentació 15 p, 11.5 MB |
Versió text 10 p, 3.1 MB |