dir. (Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Publicitat, Relacions Públiques i Comunicació Audiovisual)
| Títol variant: |
Com les franquícies de fantasia es converteixen en fenòmens culturals : El cas de Joc de Trons |
| Títol variant: |
How fantasy franchises become cultural phenomena : The case of Game of Thrones |
| Data: |
2025 |
| Descripció: |
59 |
| Resum: |
Aquest treball explora com les històries de fantasia aconsegueixen connectar emocionalment amb el públic, integrar-se en la seva vida quotidiana i expandir-se més enllà de la pantalla mitjançant estratègies transmèdia. La investigació parteix de la premissa que les produccions de fantasia són espais narratius complexos que, lluny d'allunyar-se de la realitat, reflecteixen aspectes universals de la condició humana. S'examina el paper actiu dels fans, que no es limiten a consumir, sinó que cocreen, resignifiquen el contingut de les obres i desenvolupen una sèrie de pràctiques i hàbits per manifestar el seu vincle amb elles. S'inclou una anàlisi de cas de Joc de Trons, incidint en les tàctiques comercials implementades per continuar atraient seguidors i fidelitzar els existents, afavorint així la seva reconnexió amb la sèrie. |
| Resum: |
Este trabajo explora cómo las historias de fantasía logran conectar emocionalmente con el público, integrarse en su vida cotidiana y expandirse más allá de la pantalla mediante estrategias transmedia. La investigación parte de la premisa de que las producciones de fantasía son espacios narrativos complejos que, lejos de alejarse de la realidad, reflejan aspectos universales de la condición humana. Se examina el rol activo de los fans, quienes no se limitan a consumir, sino a cocrear, resignificando el contenido de las obras y desarrollando una serie de prácticas y hábitos para manifestar su vínculo hacia ellas. Se incluye un análisis de caso de Juego de Tronos, incidiendo en las tácticas comerciales implementadas para seguir atrayendo a seguidores y fidelizar a los existentes, propiciando su reconexión emocional con la serie. |
| Resum: |
This work explores how fantasy stories manage to emotionally connect with audiences, become part of their everyday lives, and expand beyond the screen through transmedia strategies. The research is based on the premise that fantasy productions are complex narrative spaces that, rather than distancing themselves from reality, reflect universal aspects of the human condition. It examines the active role of fans, who not only consume but also co-create, re-signifying the content of the works and developing a range of practices and habits to express their connection to them. A case study of Game of Thrones is included, focusing on the commercial strategies implemented to continue attracting followers and retaining existing fans, encouraging their reconnection with the series. |
| Drets: |
Aquest document està subjecte a una llicència d'ús Creative Commons. Es permet la reproducció total o parcial, la distribució, la comunicació pública de l'obra i la creació d'obres derivades, sempre i quan aquestes es distribueixin sota la mateixa llicència que regula l'obra original i es reconegui l'autoria.  |
| Llengua: |
Castellà |
| Titulació: |
Comunicació Audiovisual [2501928] |
| Pla d'estudis: |
Grau en Comunicació Audiovisual [1433] |
| Document: |
Treball final de grau |
| Matèria: |
Comunicació audiovisual ;
Fantasia ;
Cultura fan ;
Narrativa transmèdia ;
Narrativa emocional ;
Expansió transmèdia ;
Joc de Trons |